本文轉自:http://blog.163.com/wujiaxing009@126/blog/static/71988399201701224540201/ 1、引言 CUDA性能優化----sp, sm, thread, block, grid, warp概念中提到:邏輯 ...
Warp 邏輯上,所有thread是並行的,但是,從硬件的角度來說,實際上並不是所有的thread能夠在同一時刻執行,接下來我們將解釋有關warp的一些本質。 Warps and Thread Blocks warp是SM的基本執行單元。一個warp包含 個並行thread,這 個thread執行於SMIT模式。也就是說所有thread執行同一條指令,並且每個thread會使用各自的data執行該 ...
2015-05-31 00:02 2 17035 推薦指數:
本文轉自:http://blog.163.com/wujiaxing009@126/blog/static/71988399201701224540201/ 1、引言 CUDA性能優化----sp, sm, thread, block, grid, warp概念中提到:邏輯 ...
邏輯上,CUDA中所有thread是並行的,但是,從硬件的角度來說,實際上並不是所有的thread能夠在同一時刻執行,接下來我們將深入學習和了解有關warp的一些本質。 1. Warps & Thread Blocks warp是SM的基本執行單元。一個warp包含32個並行 ...
本小節來自《大規模並行處理器編程實戰》第四節,該書是很好的從內部原理結構上來講述了CUDA的,對於理解CUDA很有幫助,借以博客的形式去繁取間,肯定會加入自己個人理解,所以有錯誤之處還望指正。 一、塊索引與線程索引 CUDA是細粒度的,數據並行的輕量級線程,在啟動一個CUDA的一個 ...
這一部分打算從頭記錄一下CUDA的編程方法和一些物理架構上的特點;從硬件入手,寫一下包括線程束的划分、流水線的調度等等微結構的問題,以及這些物理設備是如何與軟件對應的。下一部分會寫一下cuda中的幾種內存划分,進行數據同步,以及優化cuda運行效率的幾種方法。(傳送門) 1 硬件架構 1.1 ...
仿射變換是一種二維坐標(x,y)到二維坐標(u,v)的線性變換。 對應的齊次坐標矩陣表示形式為: 仿射變換特點: 直線經仿射變換后依然為直線; ’直線之間的相對位置關系保持不變 ...
cuda_error_invalid_ptx 原因有下面三個: 1. cuda version 和driver version不匹配,這個可能是最多的 2. cuda 不再支持此GPU。即GPU太老了,你又安裝了太新的CUDA 3. .cu里寫的CUDA code,有問題,比如buffer ...
看同事在substance演示warp節點感覺比較牛逼,推了下方程: SDF圖: 變形的圖: 結果: Houdini里實現,第一步實現二維的gradient(sdf),形成二維的梯度場,因為一定要在uv空間操作,所以得在sop映射個uv. 把求出來的梯度 ...
https://developer.nvidia.com/cuda-gpus#compute 查詢gpu及其 Compute Capability Q: ERROR: INVALID_CONFIG: The engine plan file is generated ...