最近做題正好遇到了這樣的問題,移動,或旋轉,或縮放物體時,如何判斷使用局部(自身)坐標系,還是世界坐標系。 因此特意寫了一個小例子測試了下,局部坐標系到底受哪些因素影響。 創建兩個物體,為其建立父子物體關系。 分別針對父物體旋轉90度,子物體旋轉90度,兩者均旋轉90度以及初始化狀態的四種 ...
局部與世界坐標系除了在父子關系的物體中有重要的應用 父子物體中,局部坐標系與世界坐標系的區別 在多個同級物體間也有重要應用, 例如圍繞移動的物體旋轉,攝像機跟隨等 .某個點在局部坐標系與世界坐標系的轉換 worldPosition target.transform.TransformPoint localPosition localPosition target.transform.Inverse ...
2015-05-23 11:55 0 3323 推薦指數:
最近做題正好遇到了這樣的問題,移動,或旋轉,或縮放物體時,如何判斷使用局部(自身)坐標系,還是世界坐標系。 因此特意寫了一個小例子測試了下,局部坐標系到底受哪些因素影響。 創建兩個物體,為其建立父子物體關系。 分別針對父物體旋轉90度,子物體旋轉90度,兩者均旋轉90度以及初始化狀態的四種 ...
3維網格模型的頂點的法向量一開始是定義在模型坐標系中的,在將模型布置在場景中后,根據光照模型計算顏色時需要用到頂點法向量,由於光照都是在世界坐標系中進行計算,這時用到的法向量也應該是定義在世界坐標系中。所以我們需要設法將頂點法向量從模型坐標系中轉換到世界坐標系中。 我們已經知道通過縮放、旋轉 ...
世界坐標系(XW,YW,ZW):其是目標物體位置的參考系。除了無窮遠,世界坐標可以根據運算方便與否自由放置。在雙目視覺中世界坐標系主要有三個用途:1、標定時確定標定物的位置2、作為雙目視覺的系統參考系,給出兩個攝像機相對世界坐標系的關系,從而求出相機之間的相對關系3、作為重 ...
一、四個坐標系簡介和相互轉換 相機模型為以后一切標定算法的關鍵,只有透徹的理解了,對以后的標定算法才有更好的理解。 首先要理解相機模型中的四個平面坐標系的關系:像素平面坐標系(u,v)、像平面坐標系(圖像物理坐標系(x,y))、相機坐標系(xc,yc,zc)和世界坐標系(Xw,Yw,Zw ...
針孔相機模型 已知條件 假設有一個暗室(上圖中的立方體),暗室的牆上有一個小孔(上圖中的那個實心的點); 暗室中有一個白板(上圖中的那個黃色的矩形);實際中的物體(紅綠色小球); 如何成像 小孔成像 成像特點: 鏡像的,將3D信息壓縮到了2D 等效模型 ...
。 1.正文 圖像處理、立體視覺等等方向常常涉及到四個坐標系:世界坐標系、相機坐標系、圖像坐標 ...