實際的richedit研究過程中,遇到了各種疑難雜症,真是不容易。比如: // RichEdit使用注意: // 1.設置CFE_LINK后立即調用AutoURLDetect會導致RichE ...
我們是第二組。 第 組 跑男 跑男一組做的是 極速蝸牛 的手機小游戲,他們對於游戲的創意很好,游戲的玩法也比較有趣,和目前的游戲並不怎么雷同。他們實現的界面簡潔美觀,有不錯的游戲風格,而且基本的游戲過程也已實現,同時感覺他們的技術含量也比較高。不過感覺他們演示的比較簡單,游戲功能方面還有欠缺,背景不太合適,容易顯得蝸牛不清楚,對於蝸牛爬的棍子也可以嘗試設置成彎曲的,對於他們的完善版我們很期待。 第 ...
2015-05-18 13:20 28 156 推薦指數:
實際的richedit研究過程中,遇到了各種疑難雜症,真是不容易。比如: // RichEdit使用注意: // 1.設置CFE_LINK后立即調用AutoURLDetect會導致RichE ...
博客小助手 網頁鏈接: http://blogassistant.applinzi.com/ 實現查看軟工三個班學生的博客主頁, 並統計最新一次博客作業的提交情況。 ...
經過第一階段的沖刺,我們組在一周的時間內對我們要做的軟件已完成了大體框架的構造和大部分功能的實現, 本軟件使用了兩個toolstrip控件,一個menustrip控件, 一個treestrip控件,一個liststrip控件,二十余個button控件,通過各種click事件的觸發,實現 ...
軟件的初步構想是做一個讀書交流社區,讓用戶可以讀書,存書,分享書,分享讀書心得,對想看的書進行標記,找到喜歡相同書籍的人,評論各種書籍。 目前第一階段完成了讀書,存書等主要功能,以及注冊,qq登錄,修改個人信息,展示軟件信息等附屬功能 點擊此處可以下載此軟件 下面為軟件截圖展示 ...
開發軟件:Android Studio(使用的模擬器為夜神模擬器) 使用語言:Java 實現功能及相應截圖:app圖標: ...
這是《軟件工程概論》最后一次作業,在此寫上本次《軟件工程概論》課程學習過程中的體會和總結,以及對教師授課給出意見和建議。 總結: 學習《軟件工程概論》共8周的時間。從一開始的個人項目到后來結對編程再到團隊項目,期間經歷了太多的困難與挫折,當然也有成功收獲。當自己花費很長時間與精力的程序運行 ...
我希望自己可以學好c語言,目前最小的一個小目標就是爭取不掛科,我目前還只能跟老師敲而已,別的做不了,我希望老師在慢一點,我會努力消化課上知識的。 ...
以下為我們對其他組項目的意見和建議(序號即為組號): 1.項目沒有鏈接數據庫,從而使整個項目有點簡單,整個組在沖刺階段休息兩天,發表的博客中,沒有燃盡圖,沒有任務看板,不符合要求,態度不認真,然后是項目功能太少,不能控制出題數量,不能選擇做題難度。 2.發表博客無任務看板,數據庫未實現 ...