原文:第三次實驗報告 之 五子棋

https: github.com blob master .txt 實驗報告 實驗名稱:五子棋實驗報告 姓名:王文政學號: 班級:計科 學院:信息學院 五子棋JAVA實驗報告 一 實驗目的和要求 能夠用編程語言實現一個簡單的五子棋程序 在實際系統中使用 實現人工智能的相關算法 進一步加深對人工智能算法的理解 二 五子棋的基本常識與原理 五子棋的起源 五子棋,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,亦稱 ...

2015-05-17 21:04 6 2020 推薦指數:

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c++第三次實驗報告

#include<iostream>using namespace std;//類的定義class Rectangle {public: void setLength();//用來輸 ...

Mon Apr 09 01:46:00 CST 2018 10 58
南京郵電大學java第三次實驗報告

實 驗 報 告 ( 2017 / 2018學年 第2學期) 課程名稱 JAVA語言程序設計 實驗名稱 Java集成開發環境的安裝與使用、 Java變量、表達式 ...

Mon Jun 04 02:31:00 CST 2018 0 1802
python 五子棋

Python菜鳥快樂游戲編程_pygame(博主錄制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...

Mon Aug 29 22:00:00 CST 2016 0 3052
python五子棋

以后不更新了,把以前的一些東西發出來。 這是一個命令行環境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各個型的打分方式,所有代碼皆為本人所擼。本程序結構與之前的井字、黑白棋一模一樣。 有一點小問題,沒時間弄了,就這樣吧。 一、效果圖 (略) 二、完整代碼 ...

Tue Jan 29 01:35:00 CST 2019 0 2176
Python 第三次實驗

一如既往地簡單,不到半個小時即可完成 【1】 (程序設計)輸入一個正整數,輸出它的因子分解式。如輸入132,則輸出132=122311 【2】 (程序設計)用戶輸入一行字符串,統計並輸出其中空格、 ...

Sat Mar 26 22:34:00 CST 2022 0 1579
五子棋人機對戰

差不多是我一年前做的項目了,今天翻回來再回顧回顧,總結下。 1. 項目流程 UI界面部分 利用Java的圖形界面工具swing和awt來繪制棋盤的框架,繪制了15X15的網格 ...

Sun Mar 29 08:00:00 CST 2020 0 669
 
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