書中的例子是:男A喜歡女A,但是不敢向其表白,所以委托男B為代理,代他送禮物給女A,實現這個需求的重點是,男A和女A是不互相直接接觸的,都是通過代理男B,實現間接接觸。 代理模式的應用場景: 1.遠程代理,也就是為一個對象在不同的地址空間提供局部代表。這樣可以隱藏一個對象 ...
代理模式在一般形式上是一個類函數接口。代理可以是這些事物的接口:網絡連接,存儲的對象,文件,或者其他資源 昂貴的或者不容易復制的 。 一個眾所周知的代理模式的例子就是引用計數的指針對象。 代理模式是結構設計模式的例子。這個模式的目的是要創建一個真實對象或類的代理。 代理模式有 個必要的元素: 真實的對象 執行業務邏輯,被代理的對象 代理類 用戶請求的一個接口,對真實目標的保護 用戶 獲取任務的用戶 ...
2015-05-04 14:18 0 2627 推薦指數:
書中的例子是:男A喜歡女A,但是不敢向其表白,所以委托男B為代理,代他送禮物給女A,實現這個需求的重點是,男A和女A是不互相直接接觸的,都是通過代理男B,實現間接接觸。 代理模式的應用場景: 1.遠程代理,也就是為一個對象在不同的地址空間提供局部代表。這樣可以隱藏一個對象 ...
1 概述 代理模式(Proxy)就是為一個對象創建一個替身,用來控制對當前對象的訪問。目的就是為了在不直接操作對象的前提下對對象進行訪問。 根據代理類和被代理類的關系來區分的話,可以分為靜態代理和動態代理。 (1)靜態代理:在運行之前,就確定好代理類、被代理類之間的關系 ...
概念界定 在講解代理模式之前,我們需要區分一下委托、代理、中介三者的概念,因為很多人可能並不清楚他們之間的區別,甚至認為沒有區別。但是,如果對這三個概念沒有清晰的界定,很可能會在學習的過程中一頭霧水,可能會覺得代理模式跟誰都很像,跟誰都容易混淆。 委托(Delegate) 委托跟代理是相對 ...
本文來自《設計模式之禪》。原文用java實現,這里改用c#來實現。 最近感覺很無聊,於是開始玩游戲消磨時間。在這段時間體會到網絡游戲的苦與樂。參與家族攻城,勝利后那叫一個樂啊,感覺自己像一個狂暴戰士,無往不勝。那苦是什么呢?就是升級,為了升一級,就要開始殺怪,自己做任務。變態的是那個游戲對外 ...
代理模式介紹 代理模式 是一種結構型設計模式,讓你能夠提供對象的替代品或其占位符。代理控制着對於原對象的訪問,並允許在將請求提交給對象前后進行一些處理。 其實說通俗點,就好比我們平時生活中的購買機票,火車票,我們以前的做法是去縣上或市區的每一個代理點去購買,你不需要關心代理點的工作人員 ...
概述 代理模式,為其他對象提供了一種代理以控制對這個對象的訪問。代理模式給某一個對象提供一個代理對象,並由代理對象控制對原對象的引用。通俗的來講代理模式就是我們生活中常見的中介。 代理模式 UML圖 代碼 代理類和真實類的公用接口 真實類的請求 代理請求,引入了真實類對象 ...
代理模式為另一個對象提供一個替身以控制對這個對象的訪問。從定義可以看出,1. 代理模式提供了一個替身,即代理對象 2. 代理對象是為了控制對另一個對象(真實對象)的訪問,控制可以理解為做權限檢查、可行性判斷等。舉個例子,代理對象 = 經紀人,真實對象 = 明星,如果某劇組想邀請明星出演電影,先將 ...
是個中間商,他代替原來的事務部門,滿足你的需求,這就是代理模式的意義。 想象一下,你想修改某個類以實現特 ...