在面向對象編程中, 最通常的方法是一個new操作符產生一個對象實例,new操作符就是用來構造對象實例的。但是在一些情況下, new操作符直接生成對象會帶來一些問題。舉例來說, 許多類型對象的創造需要一系列的步驟: 你可能需要計算或取得對象的初始設置; 選擇生成哪個子對象實例; 或在生成你需要 ...
簡單工廠模式 Simple Factory Pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 Static FactoryMethod Pattern ,是通過專門定義一個類來負責創建其他類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類 或者父接口 。 簡單工廠模式的 UML 圖: 抽象 Product 產品角色:簡單工廠模式所創建的所有對象的父類,注意,這里的父類可以是接口也可以是抽象類,它負 ...
2015-05-03 16:39 0 3992 推薦指數:
在面向對象編程中, 最通常的方法是一個new操作符產生一個對象實例,new操作符就是用來構造對象實例的。但是在一些情況下, new操作符直接生成對象會帶來一些問題。舉例來說, 許多類型對象的創造需要一系列的步驟: 你可能需要計算或取得對象的初始設置; 選擇生成哪個子對象實例; 或在生成你需要 ...
概念 簡單工廠模式 【靜態工廠方法模式】(Static Factory Method) 是類的創建模式 工廠模式的幾種形態: 1、簡單工廠模式(Simple Factory) |又叫做 靜態工廠方法模式(Static Factory Method) 2、工廠方法模式(Factory ...
。 簡單工廠模式 當需要加法類的時候,調用工廠類的CreateOperate(),要指定 ...
前言 之前介紹了設計模式的原則和分類等概述。今天開啟設計模式的學習,首先要介紹的就是工廠模式,在介紹工廠模式前會先介紹一下簡單工廠模式,這樣由淺入深來介紹。 簡單工廠模式 做法:創建一個工廠(方法或類)用來制造對象。 當一個人想要用手機的時候,需要自己創建手機然后來使 ...
1、前言 工廠模式主要是為創建對象提供接口,將創建對象的過程隔離起來,實現了創建者與調用者的分離,提高了程序的靈活性; 核心本質: 實例化對象,用工廠方法代替new操作; 將選擇實現類、創建對象統一管理和控制,從而將調用者跟我們實現類解耦; 工廠模式分類: 簡單工廠模式 ...
園子里關於23種設計模式的博文已經可以說是成千上萬、車載斗量、屯街塞巷、不計其數、數不勝數、摩肩接踵、汗牛充棟、車水馬龍、門庭若市、琳琅滿目直至讓人眼花繚亂了。在這樣的大環境下之所以來寫設計模式類的博文,並不是像一些"非主流"的愛情觀那樣"寧缺毋濫"。 只是其一呢,因為相當於 ...
簡介 根據《head first 設計模式》所述,工廠模式共有三種:簡單/靜態工廠、工廠方法和抽象工廠。 注:其實靜態工廠不是一個設計模式,它更像是一種編程習慣。但是這里是根據[1]所做的筆記,為了方便管理區分,假稱它是工廠模式的一種。 本文介紹靜態工廠方法。 1、定義:利用靜態方法 ...
首先是簡單工廠模式。 一句話描述就是用一個工廠類去封裝new的工廠,返回新建的一個對象的引用。如果這個方法是靜態的,就稱之為靜態工廠。一般來說這種做法很常見,尤其在一些JAVA工具類中。它的好處和壞處網上的分析都很多,但我覺得沒必要分的這么細。最最最直接的好處是用起來簡單,方便和不容易出錯 ...