如果用threejs生成一個模型,例如CreateCylinder()等,那么如何導出到obj呢? 首先要得出Cylinder的坐標點, 參考Revit怎么導出,導入arcgis/supermap的,然后怎么發布的服務 怎么在threejs上顯示得 導入:threejs ...
在THREEJS中,我們要加載制作好的三維模型到THREEJS場景中,一般會用到加載器 常用的加載器有: OBJLoader:加載obj模型到場景中 OBJMTLLoader:加載帶mtl材質的模型取場景中 兩個類的構造函均帶一個manager參數,該參數可以為空,默認為THREE.DefaultLoadingManager。 加載模型的方法如下: OBJLoader.load url,onLoa ...
2015-04-30 11:01 7 9829 推薦指數:
如果用threejs生成一個模型,例如CreateCylinder()等,那么如何導出到obj呢? 首先要得出Cylinder的坐標點, 參考Revit怎么導出,導入arcgis/supermap的,然后怎么發布的服務 怎么在threejs上顯示得 導入:threejs ...
創建項目 我使用的是Vue CLI3,具體創建不再贅述,網上教程很多 下載SuperMap iClient3D for WebGL產品包 鏈接:http://support.superma ...
如果threejs可以導入shp文件,就可以呈現效果那是多么完美的事情啊!當然這是肯定的,那是我在經歷的痛苦期,現在來分享我的甜品。 ps.我的其中一篇是關於json格式的,知道我為啥這么了解嗎,就是最先的思路是將shp文件轉成json 的格式,然后用threejs 讀取。然后就 ...
前言 源碼 ...
graphicswindowqt.h graphicswindowqt.cpp vcqtosgwidget.h vcqtosgw ...
threejs之加載stl模型 材質: 1.純色材質 2.邊框材質 3.png透明材質(transparent設置為true) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
首先我們創建一個模型對象 移動 接下來我們嘗試將模型中心移動到 100,100,100的位置 方法1:Mesh對象繼承Object3D對象,調用Object3D對象方法 方法2:通過直接改變模型position屬性或者通過position屬性的set方法 ...