原文:基本路徑法設計測試用例

基本路徑法是白盒測試中使用最為廣泛的方法。以下將介紹一下基本路徑法如何使用。 基本路徑法設計測試用例的步驟基本如下 .由程序的源代碼作為基礎導出控制流圖 .計算控制流圖的環路復雜度 .確定基本路徑 .根據基本路徑設計測試用例 接下來我舉個例子 這是一段簡單的測試閏年的C語言代碼。 .畫出控制流圖 控制流圖基本如上 .計算復雜度V G V G E V 所以可以判定共有四條基本路徑 .確定基本路徑 , ...

2015-04-19 10:59 0 8353 推薦指數:

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場景設計測試用例

場景設計測試用例 在面向對象的軟件開發中,事件觸發機制是編程中經常遇到的。 (一)場景原理 現在的軟件幾乎都是用事件觸發來控制流程的。像GUI軟件、游戲等。事件觸發時的情景形成了場景,而同一事件不同的觸發順序和處理結果就形成了事件流。這種在軟件設計方面的思想可以引入到軟件測試中 ...

Thu Nov 30 02:37:00 CST 2017 1 17790
測試用例設計--場景

1、為什么用場景設計測試用例? 大多數業務軟件由后台管理(比如:用戶管理、角色管理、權限管理等等各種管理)和工作流等幾個部分組成。終端用戶,期望軟件能夠實現業務需求,而不是簡單的功能的組合。對於單點功能利用等價類、邊界值、判定表用設計方法能夠解決大部分問題。涉及業務流程的軟件系統,采用場景 ...

Tue May 08 02:13:00 CST 2018 2 11547
測試用例之正交設計

目錄 1 理論 1.1 概念 1.2 正交表的構成 1.3 設計步驟 1.4 如何選擇正交表 1.5 設計測試用例的三種情況 2 工具軟件 1 理論 1.1 概念 正交試驗設計:是一種成對測試交互 ...

Wed Jan 06 02:47:00 CST 2021 1 309
UI測試用例設計,場景測試法

百度一番,沒有發現詳細的UI測試用例設計方法,只能自己整理一下,學習、改進。 那么正題來了,我們慢慢縷下思路: 1、整理要測實體中的,處理邏輯、觸發規則、動作。 2、將場景測試抽象出來 3、到這個時候,我們就可以划分場景了。      新建 ...

Tue Aug 28 22:00:00 CST 2018 0 853
路徑分析法來編寫測試用例

分析的方法來設計測試用例。采用路徑分析的方法設計測試用例有兩點好處:一是降低了測試用例設計的難度,只要搞清了各 ...

Fri Sep 19 07:07:00 CST 2014 1 3038
測試用例設計方法---流程圖

學習目標: 掌握流程圖的適用范圍 1、什么是流程圖 流程分析主要是針對測試場景類型屬於流程測試場景的測試項下的測試子項進行設計。 2、流程圖設計測試用例步驟 第一步:詳細了解需求; 第二步:根據需求說明或界面原型,找出業務流程的各個頁面以及各頁面之間的流轉 ...

Sat Sep 04 00:37:00 CST 2021 0 163
測試用例設計——場景分析

測試用例設計————場景分析 定義 分析軟件應用的場景,從用戶的角度出發,從場景的角度來設計測試用例,是一種面向用戶的測試用例設計方法。 優點:實用性強,有效,設計出來的用有價值 缺點:可能使用的場景不一定能對時間系列進行全面的分析,設計出來的用不完整。 場景分析是通過描述經用 ...

Wed May 29 18:04:00 CST 2019 0 2591
因果圖設計測試用例

)是一種描述輸入條件的組合及每種組合對應的輸出的圖形化工具。在因果圖的基礎上可以設計測試用例。 因果圖 ...

Thu Jun 30 23:21:00 CST 2016 0 18825
 
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