[源碼下載] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多線程之線程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd介紹重新想象 Windows ...
上一篇介紹了通過lock關鍵字和Monitor類型進行線程同步,本篇中就介紹一下通過同步句柄進行線程同步。 在Windows系統中,可以使用內核對象進行線程同步,內核對象由系統創建並維護。內核對象為內核所擁有,所以不同進程可以訪問同一個內核對象, 如進程 線程 事件 信號量 互斥量等都是內核對象。其中,信號量,互斥體,事件是Windows專門用來進行線程同步的內核對象。 在.NET中,有一個Wai ...
2015-04-17 11:29 3 1755 推薦指數:
[源碼下載] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多線程之線程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd介紹重新想象 Windows ...
如果說C#和C++有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C#的一一個偉大的進步。 其實早期的C++都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C++創建異步程序的時候,是 ...
在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話) 先來討論ManualResetEvent,討論過程中我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比: ManualResetEvent都可以阻塞一個 ...
一、內核模式構造 內核模式構造,采用的是windows操作系統來同步線程,比VolatileRead,VolatileWrite,Interlocked等用戶模式的構造慢很多。相對於用戶模式的構造,它也有自己的優點: 1,不用像用戶模式那樣占着cpu“自旋”,浪費cpu資源。 2,內核模式 ...
本章主要介紹下基於內核模式構造的線程同步方式,事件,信號量。 閱讀目錄: 理論 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 總結 理論 Windows的線程同步方式可分為2種,用戶模式構造和內核模式構造。 內核 ...
C#線程間互相通信主要用到兩個類:AutoResetEvent和ManualResetEvent。 一、AutoResetEvent AutoResetEvent allows threads to communicate with each other ...
筆者的一台激光測厚設備的軟件, 它有一個運動線程, 一個激光數據處理線程. 運動線程做的事就是由A點移動到B點, 然后再由B點移動回A點. 激光處理線程要做的事就是采集指定數量點的激光數據, 隨着采集的點數增加, 耗時也會增加. 這兩個線程就存在線程同步的問題, 預想的標准流程應該是 ...
在多線程開發中,時常用到 ManualResetEvent 與 AutoResetEvent 。 它們如同道路交通中的信號燈。兩者之間有什么區別呢? 共同點: 均繼承 EventWaitHandle 接口,因此,均具有以下功能: Reset() //紅燈 Set() //綠燈 ...