封裝:是面向對象方法的重要原則,就是把對象的屬性和行為(數據)結合為一個獨立的整體,並盡可能隱藏對象的內部實現細節,就是把不想告訴或者不該告訴別人的東西隱藏起來,把可以告訴別人的公開,別人只能用我提供的功能實現需求,而不知道是如何實現的。增加安全性 繼承:是面向對象最顯著的一個 ...
.繼承: 通過擴展一個已有的類,並繼承該類的屬性和行為,來創建一個新的類。已有的稱為父類,新的類稱為子類 父類派生子類,子類繼承父類 。 繼承的優點: 代碼的可重用性 父類的屬性的方法可用於子類 子類可擴展父類的屬性和方法 設計應用程序變得更加簡單。 關鍵字 is a 用於判斷父類和子類的繼承關系是否正確。 Java中繼承的實現: public class 子類 extends 父類 繼承的單根 ...
2015-04-12 17:17 0 2937 推薦指數:
封裝:是面向對象方法的重要原則,就是把對象的屬性和行為(數據)結合為一個獨立的整體,並盡可能隱藏對象的內部實現細節,就是把不想告訴或者不該告訴別人的東西隱藏起來,把可以告訴別人的公開,別人只能用我提供的功能實現需求,而不知道是如何實現的。增加安全性 繼承:是面向對象最顯著的一個 ...
一、封裝 封裝:是面向對象方法的重要原則,就是把對象的屬性和行為(數據)結合為一個獨立的整體,並盡可能隱藏對象的內部實現細節,就是把不想告訴或者不該告訴別人的東西隱藏起來,把可以告訴別人的公開,別人只能用我提供的功能實現需求,而不知道是如何實現的。增加安全性 以上 Person ...
面向對象的基本概念有對象、類、抽象、封裝、繼承、多態、接口等 有的人說面向對象有四大基本特征,抽象,封裝,繼承,多態,但其實抽象可以拋出在外,本質來說,面向對象的基本特征是繼承,封裝,多態。 先來說C++中的對象和類: 類是對象的抽象,而對象是類的具體化,而要使用類的功能,具體就要先定義 ...
抽象:就是把現實生活中的某一類東西提取出來,用程序代碼表示,我們通常 叫做類或者接口。抽象包括兩個方面:一個是數據抽象,一個是過程抽象。數 據抽象也就是對象的屬性。過程抽象是對象的行為特征。 封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信 的類或者對象操作,對不可信的進行 ...
封裝--封裝主要是基於類的屬性,本類中的屬性私有化,即有private修飾詞來加以修飾,生成GET,SET方法來給外界調用、 繼承--java繼承是面向對象的最顯著的一個特征。繼承是從已有的來中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性和行為,並能擴展新的能力。 多態--java的多態是指對非 ...
1.封裝 在面向對象程式設計方法中,封裝(英語:Encapsulation)是指,一種將抽象性函式接口的實作細節部份包裝、隱藏起來的方法。 封裝可以被認為是一個保護屏障,防止該類的代碼和數據被外部類定義的代碼隨機訪問。 要訪問該類的代碼和數據,必須通過嚴格的接口控制 ...
面向對象 Go語言開發者認為:面向對象就是特定類型(結構體)有着自己的方法,利用這個方法完成面向對象編程, 並沒有提封裝、繼承、多態。所以Go語言進行面向對象編程時,重點在於靈活使用方法。 Go語言有着自己對面向對象的理解,它也有着自己的封裝、繼承、多態。 5.1.封裝 實例 ...
趕上明天就還是五一c小長假了,准備在這幾天寫幾篇原創文章,供大家一起學習。 首先今天就來好好地嘮一嘮,到底java的那幾個特性都是什么呢?到底怎么用呢?相信一定有一些小白對此會有些懊惱,沒關系的 ...