貝葉斯理論應用於機器學習方面產生了多種不同的方法和多個定理,會讓人有些混淆。主要有最大后驗概率,極大似然估計(MLE),朴素貝葉斯分類器,還有一個最小描述長度准則。 貝葉斯理論是基於概率的理論,設\(\lambda_{ij}\)是將實為\(c_j\)的樣本標記為\(c_i\)的損失,則將 ...
離去年 馬爾可夫鏈進行彩票預測 已經一年了,同時我也計划了一個彩票數據框架的搭建,分析和預測的框架,會在今年逐步發表,擬定了一個目錄,大家有什么樣的意見和和問題,可以看看,留言我會在后面的文章中逐步改善:彩票數據框架與分析預測總目錄。同時這篇文章也是 彩票 彩票預測算法 一 :離散型馬爾可夫鏈模型C 實現 的兄弟篇。所以這篇文章還有一個標題,應該是: 彩票 彩票預測算法 二 :朴素貝葉斯分類器在 ...
2015-04-21 09:28 57 19932 推薦指數:
貝葉斯理論應用於機器學習方面產生了多種不同的方法和多個定理,會讓人有些混淆。主要有最大后驗概率,極大似然估計(MLE),朴素貝葉斯分類器,還有一個最小描述長度准則。 貝葉斯理論是基於概率的理論,設\(\lambda_{ij}\)是將實為\(c_j\)的樣本標記為\(c_i\)的損失,則將 ...
數據來自於一個不完全清楚的過程。以投擲硬幣為例,嚴格意義上講,我們無法預測任意一次投硬幣的結果是正面還是反面,只能談論正面或反面出現的概率。在投擲過程中有大量會影響結果的不可觀測的變量,比如投擲的姿勢、力度、方向,甚至風速和地面的材質都會影響結果。也許這些變量實際上是可以觀測的,但我 ...
項目背景FBP項目全稱FootBallPrediction,歷經9個月完成的足球比賽預測項目。項目結合大數據+機器學習,不斷摸索開發了一款軟件。軟件根據各大博彩公司賠率多維度預測足球比賽結果(包含勝和不勝)。機器學習用的是自己建立的“三木板模型”算法,已在國家期刊發表論文並被萬方數據庫收錄(三木 ...
參考知乎上的解釋。解答的非常明白易懂。https://www.zhihu.com/question/27670909 大致內容: 1、解答了先驗概率和后驗概率的概念。后驗概率更加的准確,大部分機器學習模型嘗試得到的也是后驗概率 2、貝葉斯公式的推導 3、貝葉斯公式用於后驗概率的求解。轉換 ...
從貝葉斯方法談到貝葉斯網絡: http://blog.csdn.net/zdy0_2004/article/details/41096141 1 思考模式 比如往台球桌上扔一個球,這個球落會落在何處呢?如果是不偏不倚的把球拋出去,那么此球落在台球桌上的任一位置都有着相同的機會,即球落在 ...
[白話解析] 深入淺出朴素貝葉斯模型原理及應用 0x00 摘要 朴素貝葉斯模型是機器學習中經常提到的概念。但是相信很多朋友都是知其然而不知其所以然。本文將盡量使用易懂的方式介紹朴素貝葉斯模型原理,並且通過具體應用場景和源碼來幫助大家深入理解這個概念。 0x01 IT相關概念 1. 分類問題 ...
本文內容主要參考Steven M.Kay的《統計信號處理基礎——估計與檢測理論》,該書中譯本分類為“國外電子與通信教材系列”,應該會有一定局限性。本文是我看過該書后的一點點總結。 1.從最大似然估計看經典估計理論 最大似然估計(Maximum Likelihood ...
借助朴素貝葉斯算法,針對文本正負面進行判別,並且利用C#進行編程實現。 不先介紹點基礎? 朴素貝葉 ...