備忘,C++做邏輯真是又臭又長👴 Note:例子沒有生成Mipmap,如果用於游戲場景會有摩爾效應,生成Mipmap方法可參考:https://github.com/linqingwudiv1/ ...
備忘,C++做邏輯真是又臭又長👴 Note:例子沒有生成Mipmap,如果用於游戲場景會有摩爾效應,生成Mipmap方法可參考:https://github.com/linqingwudiv1/ ...
參考了LandscapeEdModeComponentTool代碼,魔改以后可在運行時動態增加LandscapeComponent,更換貼圖,按需加載地圖 主要是為了landscape的優越性能,LOD等 為實現無限地圖提供了思路,只要把google的衛星地圖動態加載進來,就可以實現無限大 ...
1. imageToBase64(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); ...
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一、創建一個設置UI比例尺的函數 二、通過Get Cached Geometry獲得當前UI實際顯示的尺寸,Get Desired Size獲得當前UI原始尺寸,計算得到UI縮放比例尺 三、地圖比例尺*UI比例尺 = 最終縮放比例尺 ...
原因分析和解決思路 為什么在模板引擎(JSP,ThemyLeaf等等)上不能正常顯示本地圖片? 因為在模板引擎中,你輸入的路徑名都會在前面默認加上項目路徑(localHost:8080/XXX),導致路徑錯誤 比如你輸入的是:C:/test/test1.jpg 但實際的路徑 ...
一、創建一個名為M_RoundRetainer的材質 二、創建一個名為RoundMiniMap的UserWidget 三、TestMiniMap中將添加進來 四、運行游戲 ...
轉自:https://blog.csdn.net/thy38/article/details/23553975 通常在應用的根目錄下建立兩個目錄 1. static用來存放網站自己的圖片,js,css等 2. media用來存放用戶上傳的圖片,文件等 現在假設有d:/wwwsite ...