原文:【Cocos2dx3.x Lua】圖片異步加載

一 說明 異步加載就是把消耗程序時間比較大的加載操作放到其他線程中,待加載完畢后通過回調函數的方式通知主線程。 addImageAsync函數實現 Cocos dx . Link:http: codepad.org UuNcXMqq raw code fork 異步加載實例: ImageAsync.lua Link:http: codepad.org ydr m bK raw code fork ...

2015-03-14 17:51 0 3790 推薦指數:

查看詳情

cocos2dx lua異步加載網絡圖片,可用於顯示微信頭像

最近在做一個棋牌項目,腳本語言用的lua,登錄需要使用微信登錄,用戶頭像用微信賬戶的頭像,微信接口返回的頭像是一個url,那么遇到的一個問題就是如何在lua異步加載這個頭像,先在引擎源碼里找了下可能會提供這個功能的地方,發現好像沒有提供類似功能,那么只能自己動手寫。所以我在ImageView ...

Fri Sep 15 19:25:00 CST 2017 0 2047
[原創]cocos2dx加載網絡圖片&異步加載圖片

【動機】 之前看到一款卡牌游戲,當你要看全屏高清卡牌的時候,游戲會單獨從網絡上下載,本地只存了非高清的,這樣可以省點包大小,所以我萌生了實現一個讀取網絡圖片的類。 【聯想】 之前瀏覽網頁的時候經常看到一張圖片漸進(由模糊變清晰)的顯示,如果在游戲中,諸如像顯示高清卡 ...

Wed Jun 18 05:07:00 CST 2014 0 2337
RichLabel基於Cocos2dx+Lua v3.x

RichLabel 簡介 RichLabel基於Cocos2dx+Lua v3.x解析字符串方面使用了labelparser,它可以將一定格式的字符串,轉換為lua中的表結構擴展標簽極其簡單,只需添加一個遵守規則的標簽插件即可,無需改動已存在代碼!!! (標簽插件都在labels文件夾 ...

Sat Nov 22 07:26:00 CST 2014 0 2266
cocos2dx-lua 圓角矩形 圓角圖片 drawNode

使用的官方類是:drawNode 函數是:drawNode:drawPolygon() C++函數的參數說明: //畫多邊形,verts為點集,count為點數,fillColor為填充顏色,b ...

Fri Aug 31 18:52:00 CST 2018 0 736
cocos2dx 3.x(TexturePacker進行圖片加密)

游戲開發過程中要涉及到大量的圖片,使用TexturePacker可以把小圖合成大圖。這是我們使用最多的功能,但是TexturePacker還帶有對圖片加密的功能。之前還是對加密不慎了解,所以寫下來分享下。 把圖片導入到TexturePacker中: 接下來就是加密 ...

Thu Nov 24 21:27:00 CST 2016 0 3368
cocos2dx lua 加密

cocos2dx-lua項目發布時,為了保護lua源碼,需要對lua進行加密。通常分為兩種方式:加密文件和編譯為字節碼。 1、加密文件   前提是你不用luajit,而使用lua。這樣這種方法是真正加密,原理是我們自己替換掉lua的的loader函數。通常需要以下幾個步驟:   (1)確立 ...

Mon Mar 17 20:02:00 CST 2014 0 2557
cocos2dx-3.x 導出自定義類到 lua 過程詳解

轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、簡介 最近正在學習cocos2d中的lua游戲開發,因為lua開發的熱更新特性,大家開發游戲好像都會優先選擇lua作為開發語言。 但是遇到一個問題,用lua寫一些簡單的程序沒什么問題,但是一旦需要一個復雜 ...

Wed Dec 21 17:25:00 CST 2016 0 2773
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM