簡介——矢量動畫2種方式與流程 矢量動畫有一些不一樣的細節,這里需要提前了解,否則容易在后續使用的時候困惑。 group動畫 使用group包裹后的動畫,為什么要使用它來包裹path?因為屬性動畫要改變繪制的圖片屬性來實現動畫,可是path標簽中並沒有translateX ...
. 以上支持VectorDrawable了,可以創建vector的xml資源文件。vector其實就使用來繪制矢量圖形的。 看一個例子: 首先vector 標簽是一個drawable對象,所以是放在res drawable目錄的。 vector 標簽下有android:width和android:height屬性,這兩個屬性是必填的,定義矢量圖形的絕對大小,雖然說是矢量圖形隨意縮放,但是不能說這 ...
2015-03-06 12:05 0 15937 推薦指數:
簡介——矢量動畫2種方式與流程 矢量動畫有一些不一樣的細節,這里需要提前了解,否則容易在后續使用的時候困惑。 group動畫 使用group包裹后的動畫,為什么要使用它來包裹path?因為屬性動畫要改變繪制的圖片屬性來實現動畫,可是path標簽中並沒有translateX ...
前言 獲取矢量圖,我們可以跟UI們后直接獲取到需要的矢量圖,也有很多項目UI管理網站支持直接提供矢量圖(比如藍湖)。但是,矢量圖動畫如果一直去手動敲代碼實現難免會不太直觀,調試動畫也很麻煩,且效率不高。google官方在https://www.bilibili.com/video ...
前言 在以前我們實現一個pressed 按下改變圖標的顏色或者圖標背景的顏色時,我們需要2張位圖圖片。在xml里寫 <item android:state_pressed="false" ...> 來實現。這種方式讓app需要保存更多的圖片造成更大的app。在有矢量圖后我們就可以 ...
了解屬性: <vector>: 根標簽,表示一個矢量動畫 支持的屬性: android:name:定義矢量圖形的名稱 android:width:定義Drawable的寬度,支持所有dimension單位,一般使用dp。drawable的寬度不一定是最終繪制寬度 ...
前言 xml屬性 效果圖 End ...
項目需要 要在快速設置面板里顯示一個VoWiFi圖標(為了能夠區分出來圖形,我把透明的背景填充為黑色了) 由於普通圖片放大后容易失真,這里我們最好用矢量圖(SVG(Scalable Vector Graphics))來做圖標,而系統狀態欄圖標多是用vectorDrawable繪制 ...
經過10天的努力,TouchVG框架已經完成了在Android平台的矢量圖形顯示,下一步就可以去實現Android上的觸摸手勢交互繪圖了,哈哈。 至此,TouchVG已經實現了Windows、iOS、Android的跨平台矢量圖形顯示功能。 接口文檔TouchVG.chm: http ...
WPF默認提供了抗鋸齒功能,通過向外擴展的半透明邊緣來實現模糊化。由於WPF采用了設備無關單位,當設備DPI大於系統DPI時,可能會產生像素自動擴展問題,這就導致線條自動向外擴展一個像素,並且與邊緣相 ...