cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...
前段時間Cocos d x更新了一個Cocos引擎,這是一個集合源碼,IDE,Studio這一家老小的整合包,我們可以使用這個Cocos引擎來創建我們的項目。 在Cocos d x被整合到Cocos引擎之前,我們可以不那么方便地在我們創建的工程里調試Cocos d x的代碼,當我們使用了整合后的Cocos引擎,調試Cocos d x的代碼就變得更加,非常不方便了 使用Cocos d x創建的項目, ...
2015-01-26 23:49 8 3317 推薦指數:
cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...
使用BabeLua在cocos2d-x中編輯和調試Lua BabeLua是一款基於VS2012/2013的Lua集成開發環境,具有Lua語法高亮,語法檢查。自己主動補全。高速搜索,注入宿主程序內對Lua腳本進行調試,設置斷點觀察變量值。查看堆棧信息等功能。 怎樣安裝BabeLua ...
libuv經過Node.js的實踐和應用,已經證明非常之成熟,本來之前項目用的是這個:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 當初選它的主要原因是它支 ...
Cocos2d-x的目錄結構如下: 目錄的具體結構介紹如下: Box2D:物理引擎Box2D的相關源文件 Chipmunk:物理引擎chipmunk的相關源文件 cocos2dx:cocos2d-x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分源文件 CocosDenshion:聲音模塊相關 ...
| 版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 1.准備: 我們得先把Visual Studio 2013安裝好;可以去MSDN官網下載,在安裝好 2.安裝好vs之后,在cmd(終端)創建Cocos2d-x項目 1)、打開終端(Win+Rn 輸入cmd ),輸入 ...
安裝好,相應的環境之后,我們便可以開始創建cocos2d-x 的android 工程了 進入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創建時有些文件的權限不足,導致創建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...
基礎知識: 碰撞測試: ...
cocos2d-x引擎已經可以跨以下平台: ● iOS ● Android ● Windows X ...