1)ffmpeg如何判斷一幀數據是正確的?ffmpeg有沒有錯誤處理的模式,能使花屏的幀(h264格式的)不顯示出來? 2) H264網絡傳輸過程中丟包造成馬賽克問題? 原因: 1. 接收 ...
https: github.com whtang GoRTP GoRTP實現了修改RTP數據包的頭部和內容的一些重要的函數。而大多數只處理RTP數據包的負載和時間戳。 RTP數據分組 分組模塊實現了一個允許漏接的緩沖機制,這樣能夠減少內存的動態分配請求。盡管不是必要的但還是建議使用FreePacket 來歸還分組到分組隊列,這樣能夠減少動態內存分配和過度的垃圾回收。這對於長時間發送音視頻的應用可能 ...
2015-01-24 20:31 0 2070 推薦指數:
1)ffmpeg如何判斷一幀數據是正確的?ffmpeg有沒有錯誤處理的模式,能使花屏的幀(h264格式的)不顯示出來? 2) H264網絡傳輸過程中丟包造成馬賽克問題? 原因: 1. 接收 ...
轉自:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/25481/ 本文主要介紹RTP與RTCP協議。 author: ZJ 06-11-17 Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com ...
go語言實現棧和隊列 2021年4月6日22:42 go語言實現棧和隊列主要用到append 和切片(用內置數組類型進行操作)設數組var s []int入棧:s=s.append(s,x) //x為添加的數據的類型出棧:s=s[:len(s)-1] 設數組var q []int入隊:q ...
玩了兩天rtp協議,基本把rtsp/rtcp/rtp/rtmp/srtp/strcp/mms,幾個協議的區別和概念弄明白了。 這里記錄一下。 rtsp:類似用戶界面操作,和Http比較類似,提供播放,停止,加入等功能。注意,這里rtsp只負責發送操作命令,實際的音視頻數據,並不由這個協議承載 ...
RTP:多媒體數據實時傳輸TCP:保證數據傳輸可靠 RTCP:保證多媒體數據傳輸的可靠 RT ...
我之前編譯了jrtplib 3.9.1,並且在項目中使用,結果發現在用這個庫時,程序體積有增加了300多K,感覺實在是有點笨重,我無法就是用來發送rtp包而已。想想還是自己重新實現一個簡單的類用用拉倒了,所以有了下面的代碼。 頭文件: [cpp] view ...
RTP 使用 udp 進行數據傳輸,udp 是不能保證,數據包一定可以到達的,也不提供時序。同時還有 MTU 限制。 RTCP 用來配合 RTP 提供,傳輸報告,會話建立和退出。 一大批參考規范 有幾關鍵問題: 1,udp 怎么建立 2, 聲音定時器多少時間傳輸 ...
目錄 棧和棧幀 棧(JVM虛擬機棧) 幀(棧幀) 棧幀存儲的內容 局部變量表 操作數棧 動態鏈接 方法返回地址 棧和棧幀 棧(JVM虛擬機棧) 棧的數據結構是先進后出、后進先出 ...