流媒體是邊下載邊播放的方式, 是視頻會議、IP電話等應用場合的技術基礎。
為什么TCP/IP協議就不能滿足多媒體通信的要求呢?
因為TCP有以下4個特點:
1.TCP重傳機制
2.TCP擁塞控制機制
3.TCP報文頭比UDP報文頭要大
4.TCP的啟動速度慢
對比:
IP:數據傳輸 RTP:多媒體數據實時傳輸
TCP:保證數據傳輸可靠 RTCP:保證多媒體數據傳輸的可靠
RTP提供時間標志,序列號以及其他能夠保證在實時數據傳輸時處理時間的方法
RTCP是RTP的控制部分,是用來保證服務質量和成員管理的
RTSP具體數據傳輸交給RTP,提供對流的遠程控制
RSVP預留帶寬,提高QoS(Quality of Sever)
RTP通常使用UDP來傳送數據,但RTP也可以在TCP或ATM等其他協議之上工作。當應用程序開始一個RTP會話時將使用兩個端口:
一個給RTP,一個給RTCP(RTP port + 1). RTP本身並不能為按順序傳送數據包提供可靠的傳送機制,也不提供流量控制或擁塞控制,
它依靠RTCP提供這些服務。通常RTP算法並不作為一個獨立的網絡層來實現,而是作為應用程序代碼的一部分。
RTSP與RTP最大的區別在於:RTSP是一種雙向實時數據傳輸協議,它允許客戶端向服務器端發送請求,如回放、快進、倒退等操作。
RTSP可基於RTP來傳送數據,還可以選擇TCP、UDP、組播UDP等通道來發送數據,具有很好的擴展性。
RTSP 默認使用554端口, 非常類似 HTTP 協議的流控制協議, rtsp 的命令總是按照順序來發送.
RTP/RTCP -------------------------RFC3550/RFC3551
RTSP --------------------------RFC2326
2.1 RTP數據協議
RTP 為實時應用提供端到端的運輸,但不提供任何服務質量的保證,服務質量由RTCP來提供。多媒體數據塊經壓縮編碼處理后,先送給 RTP 封裝成為 RTP 分組,再裝入運輸層的 UDP 用戶數據報,然后再交給 IP 層。
RTP數據協議負責對流媒體數據進行封包並實現媒體流的實時傳輸,每一個RTP數據報都由頭部(Header)和負載(Payload)兩個部分組成,其中頭部前12個字節的含義是固定的,而負載則可以是音頻或者視頻數據。RTP數據報的頭部格式如圖1所示:
其中比較重要的幾個域及其意義如下:
CSRC記數(CC) 表示CSRC標識的數目。CSRC標識緊跟在RTP固定頭部之后,用來表示RTP數據報的來源,RTP協議允許在同一個會話中存在多個數據源,它們可以通過RTP混合器合並為一個數據源。例如,可以產生一個CSRC列表來表示一個電話會議,該會議通過一個RTP混合器將所有講話者的語音數據組合為一個RTP數據源。
負載類型(PT) 標明RTP負載的格式,包括所采用的編碼算法、采樣頻率、承載通道等。例如,類型2表明該RTP數據包中承載的是用ITU G.721算法編碼的語音數據,采樣頻率為8000Hz,並且采用單聲道。
序列號 用來為接收方提供探測數據丟失的方法,但如何處理丟失的數據則是應用程序自己的事情,RTP協議本身並不負責數據的重傳。
時間戳 記錄了負載中第一個字節的采樣時間,接收方能夠時間戳能夠確定數據的到達是否受到了延遲抖動的影響,但具體如何來補償延遲抖動則是應用程序自己的事情。 從RTP數據報的格式不難看出,它包含了傳輸媒體的類型、格式、序列號、時間戳以及是否有附加數據等信息,這些都為實時的流媒體傳輸提供了相應的基礎。RTP協議的目的是提供實時數據(如交互式的音頻和視頻)的端到端傳輸服務,因此在RTP中沒有連接的概念,它可以建立在底層的面向連接或面向非連接的傳輸協議之上;RTP也不依賴於特別的網絡地址格式,而僅僅只需要底層傳輸協議支持組幀(Framing)和分段(Segmentation)就足夠了;另外RTP本身還不提供任何可靠性機制,這些都要由傳輸協議或者應用程序自己來保證。在典型的應用場合下,RTP一般是在傳輸協議之上作為應用程序的一部分加以實現的,如圖2所示:
在RTP分組的首部中,前12個字節是必須的,12字節以后的是可選的。完整的RTP數據包格式如下: