原文:uLua 學習筆記 之一 lua腳本 打包與讀取

最近要學習熱更新,搜了下,選擇了ulua這個插件,本人也是新人。對這個插件也是一知半解,不過幸好加了專門討論這一塊的群,這個群的技術氛圍還是很濃重的,特別是已經形成了一套自己的lua學習框架。最近周末就抽空研究了一下。 群號這里分享一下給大家Unity D amp uLua技術交流群 開始這篇我希望你對熱更新有一定了解,並且對ulua有初步的嘗試。 一 打包 lua的后綴是不被支持打包進asse ...

2015-01-18 01:51 0 10331 推薦指數:

查看詳情

uLua學習筆記(一):uLua安裝及上手

uLua下載:http://www.ulua.org/ VS2012/2013的用於編寫Lua的插件:https://babelua.codeplex.com/或http://unknownworlds.com/decoda/ 在下載了uLua_vX.XX.zip后解壓得到一個 ...

Sun May 10 00:31:00 CST 2015 1 7832
uLua學習筆記(三):Unity3D和Lua之間的相互調用

這篇筆記主要集中學習一下uLua和Unity3D之間相互調用的方法,我們導入了uLua之后,現在會彈出一個類似學習屏幕的東西,如下: 先贊一個! Unity3D調用Lua Unity3D調用Lua的方法還是比較簡單的,所以先說這個,由於這部分在學習筆記(一)中已經說的挺多的了,更多的內容 ...

Tue Aug 11 21:20:00 CST 2015 1 2861
assetBundle打包腳本LUA

AssetBundles與腳本 所有Unity的AssetBundle,無論是從本地獲取 還是www,或者打包整個場景。物體上的腳本都不會被編譯。所以AssetBundle打包的時候即使物體上有腳本。導入后其他所有Unity的文件都不會有問題,唯獨腳本是沒作用的(錯,只要主程序里含這個腳本 ...

Tue May 02 22:18:00 CST 2017 0 3598
Redis學習-LUA腳本

  最近在做K線的項目中,需要計算商品的分時數據。為了保證多台機器對同一商品的計算的有序性,所以在Redis中進行計算,同時為了保證在分時數據計算過程的原子性所以使用了LUA腳本,Redis內置了對LUA腳本的支持,並且在計算過程中保證了腳本中執行的原子性。因此在開發過程中對Redis對Lua ...

Sun May 14 03:38:00 CST 2017 0 14943
uLua入門學習

uLua下載:http://www.ulua.org/ VS2012/2013的用於編寫Lua的插件:https://babelua.codeplex.com/或http://unknownworlds.com/decoda/ 另外還有其他比較好的工具來編寫lua的代碼:Sublime ...

Thu Apr 13 09:31:00 CST 2017 0 3275
lua學習筆記之userdata

  這一段時間看了《programming in lua》中的第28章,看一遍並不是很難,但是只是朦朧的感覺,霧里看花,水中望月。最終還是決定敲出來自己看看,練練手,結果受益不少,也遇到了一些問題,記在這里。自己做一個總結,也希望能幫助和我一樣lua的初學者。 1. 書上並沒有寫清楚對於CAPI ...

Tue Apr 08 21:19:00 CST 2014 0 3982
lua學習項目筆記

這幾天草草的瀏覽了一下電子版的《lua程序設計》,沒有懂的地方就自動忽略了,挑揀了一些可以理解的部分一直在推進。推進至后面的時候已經渾渾噩噩的了,有種想看完這本書的強迫症的感覺。推進CAPI部分的時候發現難度一下子提升了,有種難以理解的感覺,而且這本書沒有相對應的練習,只是看書沒有進行 ...

Sun Jan 18 23:53:00 CST 2015 0 13608
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM