前言 上一篇已經介紹了核心動畫在UI渲染中的位置和基本概念,但是沒有具體介紹CAAnimation子類的用法,本文將介紹CABasicAnimation及其子類CASpringAnimation的用法和一些注意事項。 一、CABasicAnimation 1. ...
博主:最近iOS開發中用到CoreAnimation的framework來做動畫效果,雖然以前也用過,但一直沒有系統學習過,今天看到一篇非常詳細的博文 雖然是日語,但真的寫的很好 ,在此翻譯出來供大家學習。 原帖地址:http: www.objectivec iphone.com animation CoreAnimation CABasicAnimation.html 本文為博主翻譯,若需轉載, ...
2015-01-15 10:59 0 4904 推薦指數:
前言 上一篇已經介紹了核心動畫在UI渲染中的位置和基本概念,但是沒有具體介紹CAAnimation子類的用法,本文將介紹CABasicAnimation及其子類CASpringAnimation的用法和一些注意事項。 一、CABasicAnimation 1. ...
轉自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379631.html CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些規定的值 CABasicAnimation ...
設定動畫CABasicAnimation的屬性和說明 屬性 說明 duration 動畫的時間 repeatCount 重復的次數。不停重復設置為 HUGE_VALF ...
1.先看看網上流傳的他們的繼承圖: 從上面可以看出CABasicAnimation與CAKeyframeAnimation都繼承於CAPropertyAnimation。而CAPropertyAnimation提供了基本的動畫屬性設置keyPath、additive ...
這些例子都是CABasicAnimation的一些簡單實現的動畫,例如移動、透明度、翻轉等等。方法里面傳入一個CALayer類或者子類就可以了。 下面是用swift實現的,這些方法我們也可以用作公共類來調用: 如果我們只要看keypath的值,我們可以看到 ...
CABasicAnimation 自己只有三個property fromValue toValue ByValue 當你創建一個 CABasicAnimation 時,你需要通過-setFromValue 和-setToValue 來指定一個開始值 ...
效果圖如下 實現的代碼 最后是一些常用的animation的KeyPath值的總結 ...
CABasicAnimation使用總結 實例化 使用方法animationWithKeyPath:對 CABasicAnimation進行實例化,並指定Layer的屬性作為關鍵路徑進行注冊。 //圍繞y軸旋轉 CABasicAnimation *transformAnima ...