iOS動畫之CABasicAnimation的使用方法(移動,旋轉,縮放)


  設定動畫CABasicAnimation的屬性和說明

屬性 說明 
duration 動畫的時間
repeatCount 重復的次數。不停重復設置為 HUGE_VALF
repeatDuration 設置動畫的時間。
beginTime 指定動畫開始的時間。從開始延遲幾秒的話,設置為【CACurrentMediaTime() + 秒數】 的方式
timingFunction 設置動畫的速度變化
autoreverses 動畫結束時是否執行逆動畫
fromValue 所改變屬性的起始值
toValue 所改變屬性的結束時的值
byValue 所改變屬性相同起始值的改變量

 

  //創建一個image view

  UIImageView *imageview=[[UIImageView alloc]init];

    imageview.image=[UIImage imageNamed:@"logo.png"];

    imageview.frame=CGRectMake(50, 50, imageview.image.size.width, imageview.image.size.height);

 

    [self.view addSubview:imageview];

  //動畫關鍵字屬性設置說明  

說明 使用形式
transform.scale 比例轉化 @(0.8)
transform.scale.x 寬的比例 @(0.8)
transform.scale.y 高的比例 @(0.8)
transform.rotation.x 圍繞x軸旋轉 @(M_PI)
transform.rotation.y 圍繞y軸旋轉 @(M_PI)
transform.rotation.z 圍繞z軸旋轉 @(M_PI)
cornerRadius 圓角的設置 @(50)
backgroundColor 背景顏色的變化 (id)[UIColor purpleColor].CGColor
bounds 大小,中心不變 [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
position 位置(中心點的改變) [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 300)];
contents 內容,比如UIImageView的圖片 imageAnima.toValue = (id)[UIImage imageNamed:@"to"].CGImage;
opacity 透明度 @(0.7)
contentsRect.size.width 橫向拉伸縮放 @(0.4)最好是0~1之間的

  

  //1、移動

    CABasicAnimation *moveAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

    //動畫時長

     moveAnimate.duration=2.0;

     //動畫重復次數

    moveAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //動畫開始時間

     moveAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自動執行逆動畫

    moveAnimate.autoreverses=YES;

    //動畫執行完后會回到初始狀態,需要設置這兩個屬性

    moveAnimate.removedOnCompletion=NO;

    moveAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

     //設置動畫初始位置

    moveAnimate.fromValue=[NSValue valueWithCGPoint:imagetemp.layer.position];

    //設置動畫目的位置

    moveAnimate.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(50, 50)];

    //設置動畫速率

    moveAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

     //添加動畫

    [imagetemp.layer addAnimation:moveAnimate forKey:@"move-layer"];

    //2、縮放

    CABasicAnimation *scaleAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];

    //動畫時長

    scaleAnimate.duration=2.0;

    //動畫重復次數

    scaleAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //動畫開始時間

    scaleAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自動執行逆動畫

    scaleAnimate.autoreverses=YES; 

    //動畫執行完后會回到初始狀態,需要設置這兩個屬性

    scaleAnimate.removedOnCompletion=NO;

    scaleAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //設置動畫初始位置

    scaleAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0];

    //設置動畫目的位置

    scaleAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:5.0];

    //設置動畫速率

    scaleAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加動畫

    [imagetemp.layer addAnimation:scaleAnimate forKey:@"scale-layer"];

     //3、旋轉

    CABasicAnimation *rotateAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];

    //動畫時長

    rotateAnimate.duration=2.0;

     //動畫重復次數

    rotateAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //動畫開始時間

    rotateAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自動執行逆動畫

    rotateAnimate.autoreverses=YES;

    //動畫執行完后會回到初始狀態,需要設置這兩個屬性

    rotateAnimate.removedOnCompletion=NO;

    rotateAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //設置動畫初始位置

    rotateAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];

    //設置動畫目的位置

    rotateAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:M_PI];

    //設置動畫速率

    rotateAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加動畫

    [imagetemp.layer addAnimation:rotateAnimate forKey:@"rotate-layer"];

    //4、漸隱動畫

    CABasicAnimation *opacityAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];

    //動畫時長

    opacityAnimate.duration=2.0;

    //動畫重復次數

    opacityAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //動畫開始時間

    opacityAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自動執行逆動畫

    opacityAnimate.autoreverses=YES;

    //動畫執行完后會回到初始狀態,需要設置這兩個屬性

    opacityAnimate.removedOnCompletion=NO;

    opacityAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //設置動畫初始位置

    opacityAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];

     //設置動畫目的位置

    opacityAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:1];

    //設置動畫速率

    opacityAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加動畫

    [imagetemp.layer addAnimation:opacityAnimate forKey:@"opacity-layer"];

    //5、組合動畫

     CAAnimationGroup *group=[CAAnimationGroup animation];

    //動畫時長

    group.duration=2.0;

    //動畫重復次數

    group.repeatCount=HUGE_VALF;

    group.animations=[NSArray arrayWithObjects:moveAnimate,scaleAnimate,rotateAnimate,opacityAnimate, nil];

    //添加動畫

    [imagetemp.layer addAnimation:group forKey:@"group-layer"];

    //6、設置委托,添加CAAnimationDelegate,監測開始和結束事件

     group.delegate=self;

 

- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation {

   //動畫開始了

 }

 

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag {

   //動畫結束了

 

 }

 


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