入口函數是_tWinMain CDuilibWnd 繼承 CWindowWnd和INotifyUI CWindowWnd::Create注冊並且創建窗口 使用時,先繼承CWindowWnd,然后重寫HandleMessage 消息先由繪制管理器CPaintManagerUI ...
本來想自己寫寫duilib的消息機制來幫助duilib的新手朋友,不過今天發現已經有人寫過了,而且寫得很不錯,把duilib的主干消息機制都說明了,我就直接轉載過來了,原地址:http: blog. .com hao dsliu blog static duilib官方github地址:https: github.com duilib duilib DuiLib核心的大體結構圖如下: 分為幾個大 ...
2014-12-04 16:00 0 2321 推薦指數:
入口函數是_tWinMain CDuilibWnd 繼承 CWindowWnd和INotifyUI CWindowWnd::Create注冊並且創建窗口 使用時,先繼承CWindowWnd,然后重寫HandleMessage 消息先由繪制管理器CPaintManagerUI ...
Messages. 291 消息維護... 291 00系統消息ID(8占位符). 291 語法規則... 292 使用全局的Message Class. 292 靜態的指定Message. 292 動態的指定Message. 292 INTO msgtext ...
TODO: 待寫 # 消息處理管道 一個App看作是系統,外部輸入消息需要經過一系列處理,涉及不同接收者。消息處理的跟蹤(Trace)和結果的保存。 比如設計一個用來接收服務器推送消息的處理框架? 以Android中處理InputEvent的設計作為借鑒。 案例 ...
performSelector和直接調用方法的區別 performSelector: withObject:是在iOS中的一種方法調用方式。他可以向一個對象傳遞任何消息,而不需要在編譯的時候聲明這些方法。所以這也是runtime的一種應用方式.所以performSelector和直接調用 ...
轉自:http://blog.163.com/hao_dsliu/blog/static/1315789082014613160886/ 其消息處理架構較為靈活,基本上在消息能過濾到的地方,都給出了擴展接口。 看了DuiLib入門教程后,對消息機制的處理有些模糊,為了屏蔽Esc按鍵 ...
原文鏈接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100taab.html 本文大部分來自MSDN和網友的博客,我在實踐的基礎上再作了一些總結。 ...
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前言 webrtc中為了保證線程安全,在線程中使用消息隊列機制處理消息 正文 舉一個創建PeerConnectionFactory時的例子為例;此處已經創建了PeerConnectionFactory對象 pc_factory,此時需要對其進行Initialize()操作,首先創建了一個方法 ...