原文:使用Microsoft.Practices.Unity 依賴注入

Unity是微軟Patterns amp Practices團隊所開發的一個輕量級的,並且可擴展的依賴注入 Dependency Injection 容器,它支持常用的三種依賴注入方式:構造器注入 Constructor Injection 屬性注入 Property Injection ,以及方法調用注入 Method Call Injection . 假設我們有下面的場景代碼,在代碼里面有一 ...

2015-01-06 14:00 0 2862 推薦指數:

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利用Microsoft.Practices.Unity的攔截技術,實現.NET中的AOP

1、記住這個單詞的意思:Interception(攔截) 2、首先說一下原理和背景   原理:所謂的AOP就是面向切面編程,這里不多說,百度搜索。   目的:個人認為是為了解耦,部分代碼跟業務代 ...

Wed Jan 13 03:16:00 CST 2016 0 2003
Microsoft Unity使用-實例注入

Unity是一個輕量級AOP框架,提供構造注入、攔截注入、屬性注入、方法注入使用起來很方便 一、簡單實例注入 先看一個應用場景。一個應用程序中我想定義一個窗口,做為用戶UI,窗口有高度和寬度兩種屬性 namespace ConsoleUnityDemo public ...

Sun Jan 27 11:37:00 CST 2013 0 5934
Unity依賴注入使用詳解

Unity依賴注入使用詳解 寫在前面 構造器注入 Dependency屬性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 標識鍵 ContainerControlledLifetimeManager單例 ...

Tue Nov 22 00:33:00 CST 2016 0 3659
Unity依賴注入使用詳解

關於控制反轉(Inversion of Control)和依賴注入(Dependency Injection)大家網上可以找下相關概念,在《小菜學習設計模式(五)—控制反轉(Ioc)》這篇文章中本人也有詳細的解釋,這邊再說明下,有很多人把控制反轉和依賴注入混為一談,雖然在某種意義上來看他們是一體 ...

Thu Sep 07 06:08:00 CST 2017 0 3028
Unity依賴注入使用詳解

寫在前面 構造器注入 Dependency屬性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 標識鍵 ContainerControlledLifetimeManager單例 Unity注冊配置問題 Unity的app.config節點配置 后記 ...

Mon Apr 21 17:13:00 CST 2014 40 19487
Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging的使用

翻譯 原文地址:http://www.devx.com/dotnet/Article/36184/0/page/1 原文作者:Thiru Thangarathinam (好強大的名字) 翻譯: flanker 簡介 日志程序塊提供了靈活的可擴展的日志機制,你可以在任何類型的.NET程序中使用 ...

Fri Aug 01 00:30:00 CST 2014 0 2517
依賴注入Unity框架

依賴注入和控制反轉是對同一件事情的不同描述,從某個方面講,就是它們描述的角度不同。依賴注入是從應用程序的角度在描述,可以把依賴注入描述完整點:應用程序依賴容器創建並注入它所需要的外部資源;而控制反轉是從容器的角度在描述,描述完整點:容器控制應用程序,由容器反向的向應用程序注入應用程序所需要的外部 ...

Tue Jul 04 17:31:00 CST 2017 0 1849
 
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