原文:(轉)unity使用line renderer畫線

原文地址: http: www.xuanyusong.com archives 任何一個無規則曲線它都是有若干個線段組成,及時是圓形它也是又若干個線段組成的,也就是說將若干個線段拼接起來就是我們須要的無規則曲線 那么在 D 的世界中我們須要知道 X Y Z 三個點來確定一條 D線段。 首先先使用Unity編輯器的方式來添加一條線 Unity gt GameObject gt Create Emp ...

2014-12-12 10:35 0 3691 推薦指數:

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UNITY兩個物體之間畫線功能實現(UNITY LINE RENDERER組件理解)

假如要在這兩個物體中間畫線的話 要做的就是往頂層節點clock上添加組件Line Renderer 添加結束后如圖,比較重要的各個屬性介紹Cast Shadows 確定線是否投射陰影,是否應從線的一側或兩側投射陰影,或線是否只投射陰影而不被繪制 ...

Fri Jan 21 00:24:00 CST 2022 0 1634
Unity使用GL畫線

腳本需掛在相機上,如果你的腳本,編輯器報錯了,Matrix stack full depth reached,加上這個方法試試GL.LoadPixelMatrix(); ...

Tue Feb 28 00:24:00 CST 2017 0 4356
unity3d 使用GL 方式畫線

但是這個畫線部分要放到 void OnPostRender() 這個函數里面去 而void OnPostRender() 這個函數的類的腳本需要綁定到攝像機上面才能顯示線條,綁定其他物體是不行的 調用 ...

Tue Oct 28 01:40:00 CST 2014 0 16546
Unity用GL庫畫線

真機調試時,有時候需要在屏幕中快速添加一些調試信息,如人物的碰撞盒, 准星范圍等,可用gl在屏幕上畫矩形圓形等來顯示: 開始繪制: 結束繪制: 繪制矩形: ...

Mon Mar 06 01:07:00 CST 2017 0 1703
Unity-UI上畫線

前言 Unity畫線的實現方式有很多,如Debug.Draw、Gizmos.Draw、GL等,但是這些都不好在UI上畫線。其實通過Line Renderer組件就可以實現在UI上畫線的功能。 先看一下效果圖: 實現 首先介紹Line Renderer組件 ...

Fri Oct 16 23:05:00 CST 2020 0 2473
unity3d畫線的問題

最近突發奇想,想使用unity3d做一個你畫我猜的游戲,於是就准備動手研究一下,要做這個游戲,首先第一步得想到的就是如何在unity里面畫線,於是上百度,谷歌等各種地方翻抽屜似的查閱了一番,決定用unity開發的OPENGL接口畫線,查閱了Unity官方文檔,首先這是第一次測試的畫線的代碼,代碼 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
 
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