原文:三維渲染引擎之——OSG

OpenSceneGraph 簡稱OSG 使用OpenGL技術開發,是一套基於C 平台的應用程序接口 API ,它讓程序員能夠更加快速 便捷地創建高性能 跨平台的交互式圖形程序。它作為中間件 middleware 為應用軟件提供了各種高級渲染特性,IO,以及空間結構組織函數 而更低層次的OpenGL硬件抽象層 HAL 實現了底層硬件顯示的驅動。 來自百科 OSG封裝了OpenGL的渲染方式,大大 ...

2014-11-21 14:51 0 3698 推薦指數:

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OSG三維渲染引擎OSG簡介

參考書籍《OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐》,作者王銳,錢學雷 一、場景圖形 1.概念 場景圖形(Scene Graph)是一種經常用於計算機游戲和圖形學相關軟件的數據結構設計方法。 2.應用 典型的應用了場景圖形概念的軟件系統包括AutoCAD、Java3D ...

Thu Jul 11 18:07:00 CST 2019 0 408
三維gis開發引擎——ogre和osg和osgearth對比

OSG(OpenSceneGraph):專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。 但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG(OpenSceneGraph)簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動 ...

Tue Nov 24 19:08:00 CST 2020 0 873
基於WebGL的三維地形渲染

1.生成WebMap頁面 2.將數據與頁面復制Web服務器的相關目錄下 3.訪問WebMap頁面 4.相關代碼 1)three.min.js 略 2 ...

Sun Aug 21 18:23:00 CST 2016 8 3579
基於osg的python三維程序開發(一)------Hello pyosg

背景: osg是一款開源的三維引擎,在過去多年的發展中積累了大量的用戶,該引擎基於場景樹的管理,使用方法簡單。但是對長期使用python作為開發工具的朋友來說, 有一定門檻。 下面的小程序,演示了如何使用python進行osg程序的開發。 代碼基於OSG3.4 和 python3.6. ...

Mon Mar 09 20:15:00 CST 2020 0 911
三維圖形渲染管線

三維圖形渲染管線(Graphics pipeline)就是將三維場景轉化為一幅二圖像的過程。 圖像中物體所處位置及外形由其幾何數據和攝像機的位置共同決定,物體外表是受到其材質屬性、光源、紋理及着色模型所影響。 管線過程由3個大的階段組成: Application(應用程序 ...

Tue Jun 05 06:05:00 CST 2018 0 1067
 
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