原文:5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第四天 Task進階

天玩轉C 並行和多線程編程系列文章目錄 天玩轉C 並行和多線程編程 第一天 認識Parallel 天玩轉C 並行和多線程編程 第二天 並行集合和PLinq 天玩轉C 並行和多線程編程 第三天 認識和使用Task 天玩轉C 並行和多線程編程 第四天 Task進階 天玩轉C 並行和多線程編程 第五天 多線程編程大總結 一 Task的嵌套 Task中還可以再嵌套Task,Thread中能不能這樣做,我 ...

2014-11-25 09:15 21 32416 推薦指數:

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5玩轉C#並行多線程編程 —— 第三 認識和使用Task

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Wed Nov 19 17:33:00 CST 2014 30 53594
5玩轉C#並行多線程編程 —— 第五 多線程編程大總結

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Wed Nov 26 17:13:00 CST 2014 28 31494
5玩轉C#並行多線程編程 —— 第一 認識Parallel

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Fri Sep 26 02:18:00 CST 2014 40 73580
8玩轉並行開發——第四天 同步機制(上)

並行計算中,不可避免的會碰到多個任務共享變量,實例,集合。雖然task自帶了兩個方法:task.ContinueWith()和Task.Factory .ContinueWhenAll()來實現任務串行化,但是這些簡單的方法遠遠不能滿足我們實際的開發需要,從.net 4.0 ...

Sun Apr 08 07:07:00 CST 2012 2 9543
5不再懼怕多線程——第四天 信號量

今天整理“信號量”的相關知識,其實想想也蠻有趣的,鎖,互斥,信號量都可以實現線程同步,在framework里面主要有三種。 <1>:ManualResetEvent <2>:AutoResetEvent <3>: Semaphore 好 ...

Sun Mar 18 07:33:00 CST 2012 21 11399
培訓第四天

今天已經是第四天了,早上下雨了,沒錯,這預示着—— 考試!!! 今天上午迎來了第一次編程考試,題目不是特別難,但涉及到了很多需要注意的知識點,也帶給自己很多教訓 印象最深刻的是 “蒟蒻蝸牛lzh掉到了一口深井底部,但是他有夢想,他一定要爬出來!!” 那個正在檢查博客的蒟(ju)蒻(lao ...

Sun Jul 30 02:07:00 CST 2017 10 51
 
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