首先需要使用上篇文章(用數組實現棧和隊列)中的棧和隊列兩個類 1.棧實現隊列:思路是有兩個棧,一個用來放數據(數據棧),一個用來輔助(輔助棧)。數據添加時,會依次壓人棧,取數據時肯定會取棧頂元素,但我們想模擬隊列的先進先出,所以就得取棧底元素,那么輔助棧就派上用場了,把數據棧的元素依次彈出到輔助 ...
基於quick cocos d x . . 的API,寫的一個棧,隊列。滿足游戲開發中的需求。 避免重復造車輪 簡單測試。留着自己用。不確定是否還存在bug 棧Stack: 隊列Queue: over ...
2014-11-20 10:29 0 5520 推薦指數:
首先需要使用上篇文章(用數組實現棧和隊列)中的棧和隊列兩個類 1.棧實現隊列:思路是有兩個棧,一個用來放數據(數據棧),一個用來輔助(輔助棧)。數據添加時,會依次壓人棧,取數據時肯定會取棧頂元素,但我們想模擬隊列的先進先出,所以就得取棧底元素,那么輔助棧就派上用場了,把數據棧的元素依次彈出到輔助 ...
棧:LIFO(后進先出) 隊列:FIFO(先進先出) 棧的順序存儲結構實現: 棧的鏈式存儲結構實現: 基於LinkedList實現的棧結構: 隊列的順序存儲結構實現 循環隊列的順序存儲結構實現 隊列 ...
的。 棧可以用數組或者隊列去實現 下面要實現的棧的API如下圖所示: ...
在python中,列表既可以作為棧使用,又可以作為隊列使用。 把列表作為棧使用 棧:后進先出 把列表作為隊列使用 隊列:先進先出 deque deque 是雙邊隊列,同時具有棧和隊列的性質,可進行棧、隊列相關的操作。並且還在 ...
js實現棧或者隊列有兩種方式: 1.數組:數組本身提供棧方法(push,pop),隊列方法(push,shift)。 代碼實現(棧): 代碼實現(隊列): 2.鏈表:構造鏈表結構,說白了就是鏈表的插入(尾插),移除(棧:末尾節點移除,隊列:頭結點移除 ...
棧是先入后出,隊列是先入先出。根據這個思想,可以用一個棧作為入隊,另一個棧作為出隊。只要把第一個棧的棧頂的元素壓入第二個棧就好了,出隊的時候輸出第二個棧的棧頂,如果第二個棧的空了就需要不斷操作從第一個棧的棧頂壓入第二個棧,但是如果第一個棧也空了,那就說明所有元素都輸出來 ...
棧:LIFO(后進先出) 隊列:FIFO(先進先出) 棧的順序存儲結構實現: 棧的鏈式存儲結構實現: 基於LinkedList實現的棧結構: 隊列的順序存儲結構實現 ...
問題:能否用隊列實現棧? 問題分析:本質為,用隊列先進先出的特性實現棧后進先出的特性。 QueueToStack.h 通過上面的打印結果,可以看出可以用隊列實現棧的后進先出的特性。 棧的關鍵操作,時間復雜度非常差。通過這個例子僅僅是 ...