原文:Lua實現的棧、隊列

基於quick cocos d x . . 的API,寫的一個棧,隊列。滿足游戲開發中的需求。 避免重復造車輪 簡單測試。留着自己用。不確定是否還存在bug 棧Stack: 隊列Queue: over ...

2014-11-20 10:29 0 5520 推薦指數:

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實現隊列和用隊列實現

首先需要使用上篇文章(用數組實現隊列)中的隊列兩個類 1.實現隊列:思路是有兩個,一個用來放數據(數據),一個用來輔助(輔助)。數據添加時,會依次壓人,取數據時肯定會取頂元素,但我們想模擬隊列的先進先出,所以就得取棧底元素,那么輔助就派上用場了,把數據的元素依次彈出到輔助 ...

Thu May 19 19:00:00 CST 2016 1 8976
Java實現隊列

:LIFO(后進先出) 隊列:FIFO(先進先出) 的順序存儲結構實現的鏈式存儲結構實現: 基於LinkedList實現結構: 隊列的順序存儲結構實現 循環隊列的順序存儲結構實現 隊列 ...

Tue Jun 30 05:46:00 CST 2015 7 52864
【算法】實現隊列

的。 可以用數組或者隊列實現 下面要實現的API如下圖所示: ...

Sun Feb 25 17:17:00 CST 2018 7 2150
Python 隊列實現

在python中,列表既可以作為使用,又可以作為隊列使用。 把列表作為使用 :后進先出 把列表作為隊列使用 隊列:先進先出 deque deque 是雙邊隊列,同時具有隊列的性質,可進行棧、隊列相關的操作。並且還在 ...

Sun Aug 04 17:49:00 CST 2019 0 773
js 實現隊列

js實現或者隊列有兩種方式: 1.數組:數組本身提供方法(push,pop),隊列方法(push,shift)。 代碼實現): 代碼實現隊列): 2.鏈表:構造鏈表結構,說白了就是鏈表的插入(尾插),移除(:末尾節點移除,隊列:頭結點移除 ...

Mon Nov 05 08:06:00 CST 2018 0 680
Java 用實現隊列

是先入后出,隊列是先入先出。根據這個思想,可以用一個作為入隊,另一個作為出隊。只要把第一個頂的元素壓入第二個就好了,出隊的時候輸出第二個頂,如果第二個的空了就需要不斷操作從第一個頂壓入第二個,但是如果第一個也空了,那就說明所有元素都輸出來 ...

Thu Nov 29 22:07:00 CST 2018 0 1467
Java實現隊列

:LIFO(后進先出) 隊列:FIFO(先進先出) 的順序存儲結構實現的鏈式存儲結構實現: 基於LinkedList實現結構: 隊列的順序存儲結構實現 ...

Tue Jan 02 03:23:00 CST 2018 0 3365
隊列實現

問題:能否用隊列實現? 問題分析:本質為,用隊列先進先出的特性實現后進先出的特性。 QueueToStack.h 通過上面的打印結果,可以看出可以用隊列實現的后進先出的特性。 的關鍵操作,時間復雜度非常差。通過這個例子僅僅是 ...

Tue Jul 07 06:41:00 CST 2020 0 1467
 
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