-l js 工程名 進入工程目錄運行:cocos run -p web 在瀏覽器上看到如下畫面 ...
其實這里只簡單對比 個瀏覽器,估計也足夠代表性了。 結論是: 有webgl支持的時候,就可以盡情的耍吧 沒有webgl,能native就native。如果不行,就只能在canvas上做小塊的區域,減少每幀的變化。 PC的Chrome webgl 首先看看官方的performance test。 粒子系統達到最大值 也毫無壓力。 普通的小人轉啊轉, 個以內不成問題,超過 性能開始下滑。 再自己寫一個 ...
2014-11-19 16:42 0 5049 推薦指數:
-l js 工程名 進入工程目錄運行:cocos run -p web 在瀏覽器上看到如下畫面 ...
一、前言 今天我們來講一個最最最常見的一個小游戲——打飛機!是的,打飛機!還記得小時候在玩兒的雷電,應該是打飛機最早的樣子了吧。直到現在,也有微信打飛機,全民飛機大戰,全民打飛機等游戲的出現,這些游 ...
cocos2d-js3.0實用語法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的時候出現Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined這個錯誤, 后來發現在默認情況下 ...
定義兩個全局變量 監聽事件 在每幀刷新事件里面處理 ...
cocos2d-js使用js語言,可發布到Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 我現在的開發環境: mac,webstorm,Cocos2d-x的官方網站下載Cocos2D-JS版本 http://cocos2d ...
封裝創建方法 var RunActionHelper = function(){ };RunActionHelper.prototype.createAnimationByPlist = func ...
1.傳遞一個參數: 2.傳遞兩個參數: 用法說明: ...