原文:Unity3d發布的iOS產品中使用GB2312字符編碼(CP936)

最近在開發中要用到GB 字符編碼 CP ,在C 代碼中便有了如此代碼 這在Unity d 編輯器下運行沒有任何問題,打包出exe文件執行時,便會出現程序無響應的情況,查看日志文件可以看到如下錯誤: NotSupportedException: CodePage not supported 谷歌后...便將I N.DLL 和 I N.CJK.DLL 從Unity安裝目錄 Editor Data Mo ...

2014-11-18 20:08 0 2800 推薦指數:

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.net core中使用GB2312編碼的問題

最近在用.net core寫一個爬蟲抓取網頁上的數據,碰到了網頁編碼是GBK的頁面,抓取的數據都是亂碼,當使用Encoding.GetEncoding(“GBK”)的時候拋出了異常: 'GBK' is not a supported encoding name. ...

Thu Nov 23 20:02:00 CST 2017 2 6111
.NET Core 中使用GB2312編碼報錯的問題

錯誤描述 環境 dotnet 2.1.4 現象 當代碼中使用 會拋出異常: Unhandled Exception: System.ArgumentException: 'GB2312' is not a supported encoding name. ...

Sat Feb 24 17:52:00 CST 2018 3 6565
C++中GB2312字符串和UTF-8之間的轉換

//UTF-8到GB2312的轉換 char* U2G(const char* utf8) { int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8, -1, NULL, 0); wchar_t* wstr = new wchar_t[len+1 ...

Tue Dec 11 03:46:00 CST 2018 0 2180
C++中GB2312字符串和UTF-8之間的轉換

在編程過程中需要對字符串進行不同的轉換,特別是Gb2312和Utf-8直接的轉換。在幾個開源的魔獸私服中,很多都是老外開發的,而暴雪為了能 夠兼容世界上的各個字符集也使用了UTF-8。在中國使用VS(VS2005以上版本)開發基本都是使用Gb2312的Unicode字符集,所以當在編 程過程中 ...

Wed Jun 19 19:53:00 CST 2013 1 30398
 
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