cocos2d的Shader也就是差不多直接跟GPU打交道了,跟Flash的Stage3D(AGAL)類似,不過沒有AGAL這么惡心,不需要直接編寫匯編語言。而Fragment Shader又跟Flash的pixelbender類似。 本文以cocos2d-js為例,但cocos2dx其他版本 ...
為了讓jsb也能順利跑起濾鏡效果,在手機側折騰了 天,因為每次在真機上運行總要耗那么半分鍾,而且偶爾還遇到apk文件無法刪除導致運行失敗的情況。 這個調試起來,實在讓人煩躁加沮喪。 還好,測試上百輪,翻jsb代碼 各種猜測實驗之后,終於順利的把前 個系列的例子都通通在Android上跑起來了,也算是把兼容問題調通了。 如下圖所示,右上角的小圖是多紋理效果,通過擴展cc.Node自行控制繪制頂點實現 ...
2014-11-09 10:44 0 6219 推薦指數:
cocos2d的Shader也就是差不多直接跟GPU打交道了,跟Flash的Stage3D(AGAL)類似,不過沒有AGAL這么惡心,不需要直接編寫匯編語言。而Fragment Shader又跟Flash的pixelbender類似。 本文以cocos2d-js為例,但cocos2dx其他版本 ...
在Sprite中使用Shader做特殊的顏色處理比較簡單,只需要把Shader程序綁定到Sprite上即可: Cocos2d內置了一些Shader,詳細可以看代碼: 其中,CCShaderCache緩存了一些Shader實例,而GLProgram則對gl的api做了簡單 ...
了。這里重點不是怎么合成,而是怎么把多個紋理推送到fragment shader中。 相信大家都會想到, ...
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戲引擎,采用原生JavaScript語言,可發布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js開發HTML5游戲/動畫 ...
cocos2d-js除了做native游戲外,還可以用來做HTML5游戲/動畫,那么它跟adobe的createjs框架比較會怎么樣呢? (背景知識:createjs是adobe支持的HTML5框架,沿用了Flash的思想,實現了最基本的顯示列表和事件機制,是一個非常輕量的框架。createjs ...
第一步,環境搭建 首先去官網下載cocos2d-x壓縮包:https://cocos2d-x.org/download 這里我選擇的是3.x版本的完整SDK: 解壓到任意目錄運行python setup.py安裝即可,不過這里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...
一、前言 今天我們來講一個最最最常見的一個小游戲——打飛機!是的,打飛機!還記得小時候在玩兒的雷電,應該是打飛機最早的樣子了吧。直到現在,也有微信打飛機,全民飛機大戰,全民打飛機等游戲的出現,這些游 ...