原文:SkylineGlobe 如何實現FlyTo定位到目標點之后觸發的事件函數

之前有朋友問,如何在Skyline里面實現FlyTo定位到目標點之后觸發的事件函數呢 下面的這段代碼,就可以幫你解決這個問題。 希望上面的方法能夠解決你遇到的問題,或者帶來一些啟發。 如果使用的是SkylineGlobe . . 的版本,實現上面的功能就更簡單了,可以直接調用OnObjectAction方法來實現 ...

2014-10-25 09:55 6 1837 推薦指數:

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高德地圖定位,並計算當前定位點和目標點距離

效果圖: 1.下載高德地圖和定位sdk,將demo中arm文件夾和jar包復制到libs中. 2.gradle 文件 3.配置文件: 權限:<高德官網復制來的,可能有重復> 3.布局只有一個textView ...

Thu Dec 22 20:31:00 CST 2016 0 5760
unity導彈算法 預計目標點

關於導彈的飛行算法,網上有很多教程。簡單算法無非是獲取目標點的當前位置,然后導彈朝目標方向移動。高深點的,就是通過計算獲取碰撞點然后朝着目標移動。如果你能看懂這個高深算法的話,可以去看原帖:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=3919 需要 ...

Sat Aug 29 07:02:00 CST 2015 5 5458
ros機器人導航設置原點,目標點

之前利用movebase導航定位都是通過rviz用鼠標指來指去,實驗時非常方便,但實際應用總不能也人工指來指去吧,這怎么體現智能呢 啟動導航后,用以前使用的rviz設設置目標點來獲取map坐標系下的位置坐標 使用 2d Nav Goal 指你想要的家坐標 查看rviz終端信息 填寫 ...

Tue Mar 07 05:12:00 CST 2017 2 7622
ROS學習筆記(8)——單點導航——手動發布目標點

手動發布目標點 命令 Tab鍵補全數據格式 Tab鍵補全數據內容 需要輸入數據內容 frame_id: 'map' #以map為原點 position 他的x,y,z代表移動距離,單位m。z默認不移動為0 orientation:四元數 ...

Sun Feb 27 22:57:00 CST 2022 0 1772
時光煮雨 Unity3d 序列目標點的移動①

系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動 【Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity3D讓物體動起來③—UGUI DoTween&Unity Native2D實現 時光煮雨 Unity3D實現2D人物 ...

Thu Dec 08 16:44:00 CST 2016 1 1539
 
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