原文:如何用TexturePacker打包素材

如何用TexturePacker打包素材 TexturePacker是一個非常好用的圖片素材打包工具,它能幫助你減少游戲的圖片內存使用。 官方下載地址:http: www.codeandweb.com texturepacker TexturePacker是一個很強的圖片打包工具 它支持幾乎所有的游戲引擎 Cocos d iPhone Corona TM SDK Cross platform ga ...

2014-10-23 00:48 0 5044 推薦指數:

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游戲貼圖打包工具 - TexturePacker

著名軟件TexturePacker,現在只要是個做游戲的都知道這個軟件。如果你說不知道,我只能說你,Unprofessional! 使用TexturePacker最主要的好處是,我們做的游戲最終要運行在Android手機或者蘋果手機上,而Android或者ios系統使用的是OpenGL ES ...

Sat Mar 30 03:36:00 CST 2013 1 10319
cocos creator基礎-(十七)TexturePacker圖集打包

1: 掌握TexturePacker的使用; 2: 掌握圖集在creator中的使用; 3: 掌握圖集更改; 4: 掌握TextureUnpacker的使用; 為什么要有圖集 1: 圖片解碼到內存 ...

Fri Mar 01 05:52:00 CST 2019 0 3765
游戲開發中的利器TexturePacker實現游戲貼圖打包

著名的圖片打包軟件TexturePacker,只要是做游戲應用開發,幾乎都會或多或少的用到它。 使用TexturePacker更多的性能優勢在於手游上,因為無論Android或者ios系統使用的是OpenGL ES來渲染,所以我們要針對OpenGL ES來進行優化。第一點:內存方面,OpenGL ...

Sat Jan 07 23:37:00 CST 2012 0 9040
Unity3D-UGUI圖集打包與動態使用(TexturePacker)

參考地址: http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/52487706 今天做項目大佬看我在做圖集,就跟我說可以用工具打包圖集,也就是TexturePacker,但是呢,好像他發的版本比較老吧,是3.0.9的,打包圖集選項只有這個unity3D ...

Thu Aug 24 00:10:00 CST 2017 0 4107
Unity中UGUI的圖集打包工具詳細使用說明(TexturePacker4.8)

前言 鑒於現在很多教程都停留在3.0.9那一版,包括我上一篇的教程,所以特意出一篇最新版本的,本文以TexturePacker4.8.1版本進行說明,到2018年6月為止的最新版本了 最最最重要的是,新版的TexturePacker支持記錄圖片中心點及九宮格切圖信息了!可謂是喜大普奔了,再也不 ...

Fri Oct 05 08:10:00 CST 2018 0 6117
TexturePacker圖集打包工具在Unity3D中的使用介紹

在游戲開發過程中,圖片的使用是必不可少的,尤其是在UI部分,往往會使用大量的圖片。如果每一張圖片都是單獨使用的話,實際上會對性能造成很大的損耗的。 這時候我們往往是把需要的圖片資源進行分類,然后按照需要打包成對應的圖集。這樣會方便管理和更新迭代,同時也減少了很多的性能開銷。 假如你一個UI界面 ...

Fri Oct 05 08:12:00 CST 2018 1 8046
 
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