cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...
作者:HU 轉載請注明,原文鏈接:http: www.cnblogs.com xioapingguo p .html IOS下很簡單: 添加一條推送 刪除一條推送 android下沒有系統直接延時本地推送的功能,我們使用AlarmManager鬧鍾服務,和BroadcastReceiver廣播來做一個本地推送 首先建一個Cocos dxAlarmManager類 在Cocos dxActivity ...
2014-10-20 18:10 2 3393 推薦指數:
cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...
libuv經過Node.js的實踐和應用,已經證明非常之成熟,本來之前項目用的是這個:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 當初選它的主要原因是它支 ...
將請求的接口的動作放在互斥鎖中進行 1: 2: 3: pthread_mutex_t mutex; 4: pt ...
cocos2d-x是一個應用廣泛的開源游戲引擎,主要是應用與開發2D游戲,開源運行於多個平台,如果只是針對於移動端平台而言,可以運行於android和ios平台。 cocos2d-x目前的版本是3.17,支持C++,JS, lua三種編程語言。 cocos2d-x的核心功能是編寫單獨的游戲,一個 ...
在這篇文章中,我們將講下CCTableView,顧名思義,CCTableView表試圖,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dx中CCTableView繼承自CCScrollview。OK,下面我們直接上代碼: 在頭文件.h中 ...
一、引言 數據存儲和網絡功能可以說是一款游戲中必不可少的功能,如果一款游戲不能保存進度那么它的可玩性必然大打折扣(試想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戲,結果退出時告訴人家不能保存關卡信息,你明天還得從頭來再玩一遍。那玩家一定會掏出准備已久的西瓜刀~) 其實Cocos2d-x引擎 ...
在上一篇博客中,我們一起學習了如何在Cocos2d-x中存儲數據和讀取信息,本篇博客我們將一起討論和數據存儲同樣重要的聯網技術。 一、弱聯網技術介紹 在網絡游戲中許多重要的功能都需要網絡連接,而根據需要的不同,這些連接大體可分為弱聯網和強聯網兩種。比如,在《微信飛機大戰》或者《開心 ...
Cocos2d-x 3.x版本用CC_CALLBACK_0,CC_CALLBACK_1,CC_CALLBACK_2和CC_CALLBACK_3的宏來定義回調方法類的。 3.x版本的例子: 這里的含義就是child執行了一個Action,這個Action是一個隊列 ...