C++之多繼承與虛繼承 1. 多繼承 1.1 多繼承概念 一個類有多個直接基類的繼承關系稱為多繼承 多繼承聲明語法 類 C 可以根據訪問控制同時繼承類 A 和類 B 的成員,並添加自己的成員 ...
這歷來是一個受爭議的話題,書上的樣板話我就不說了。我只說說自己的一點觀察和體會: . 多重繼承在理論上是有道理, 天學通C 里舉了一個例子,就是飛馬繼承於飛鳥 會飛 和馬 會跑 ,你可以定義一個函數func ,使之有時候飛有時候跑 公里以內跑,更遠就飛 ,看上去兩全其美,但如果既要飛又要跑呢 這樣的自定義函數就解決不了問題了。非得多繼承才行。總結:多繼承理論上是有道理的。 . 現實生活中,完全多繼 ...
2014-10-17 16:31 0 2206 推薦指數:
C++之多繼承與虛繼承 1. 多繼承 1.1 多繼承概念 一個類有多個直接基類的繼承關系稱為多繼承 多繼承聲明語法 類 C 可以根據訪問控制同時繼承類 A 和類 B 的成員,並添加自己的成員 ...
一、C++中的對象模型 1、 概念 語言中直接支持面向對象程序設計的部分; 對於各種支持的底層實現機制。(沒看懂……) 2、 類中的成員分類 a) 成員函數 i. static function ii. non static function iii. virtual ...
結構是一種用關鍵字struct聲明的自定義數據類型。與類相似,也可以包含構造函數,常數,字段,方法,屬性,索引器,運算符和嵌套類型等,不過,結構是值類型。 1.結構的構造函數和類的構造函數不同。 ...
圖一 圖二 先測試圖一結構的多繼承: 虛繼承的目的是令某個類 ...
先上一段代碼: #include<iostream> using namespace std; class Base{ public: int a; protected: int b; private: int c; }; struct Derived:public ...
在程序設計領域,一個廣泛認可的定義是“一種將不同的特殊行為和單個泛化記號相關聯的能力”。和純粹的面向對象程序設計語言不同,C++中的多態有着更廣泛的含義。除了常見的通過類繼承和虛函數機制生效於運行期的動態多態(dynamic polymorphism)外,帶變量的宏,模板,函數重載,運算符重載 ...
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