原文:openGL從零學起之入門介紹

最近項目中涉及到了一些特效,如字體描邊 場景調色和精靈的一些着色等,接觸到了openGl部分,再加上之前有過unity d的開發經驗,就越發的對openGl感興趣,應該說是對 D感興趣吧。其實自己一直都感興趣的就是虛擬現實的仿真技術和人工智能,希望以后能有機會進入這兩個領域。廢話不多說,直接開始openGl之旅,這個以前沒接觸過,有什么理解不到位或者完全錯誤的地方,請大神們直接指出,在此謝過了。 ...

2014-10-03 18:40 0 5951 推薦指數:

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