最近項目中需要用到用貝塞爾曲線去繪制路徑 ,然后往路徑里面填充圖片,找到這篇文章挺好,記錄下來 自己學習! 轉至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑 ...
貝塞爾曲線,聽着挺牛氣一詞,不過下面我們在做畫圖板的時候就用到貝塞爾繪直線,沒用到繪制曲線的功能。如果會點PS的小伙伴會對貝塞爾曲線有更直觀的理解。這篇博文的重點不在於如何用使用貝塞爾曲線,而是利用貝塞爾划線的功能來封裝一個畫圖板。 畫圖板的截圖如下,上面的白板就是我們的畫圖板,是自己封裝好的一個UIView,下面會詳細的介紹如何封裝這個畫圖板,下面的控件用來控制我們畫圖板的屬性以及Undo,R ...
2014-09-15 09:04 4 3905 推薦指數:
最近項目中需要用到用貝塞爾曲線去繪制路徑 ,然后往路徑里面填充圖片,找到這篇文章挺好,記錄下來 自己學習! 轉至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑 ...
使用CAShapeLayer與UIBezierPath可以實現不在view的drawRect方法中就畫出一些想要的圖形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit ...
, UIBezierPath對象是CGPathRef數據類型的封裝。。用於定義一個由直線/曲線組合而成的路徑, ...
貝塞爾曲線 為什么要講貝塞爾曲線,實際上 Android 中很多效果都有用到貝塞爾曲線。 QQ 的消息拽拖小紅點旗袍消失的效果 QQ空間 直播頁面右下角的禮物冒泡特效 水流 ...
繪制曲線 相對於直線而言,曲線的繪制與坐標關系更難理解一些。由於LayaAir引擎繪制的是貝塞爾曲線,所以本文中先針對貝塞爾曲線的基礎進行說明,然后再結合引擎的API進行講解。 一、貝塞爾曲線的基礎">一、貝塞爾曲線的基礎 貝塞爾曲線在港澳台等地稱為貝茲曲線,新加坡馬來西亞等地稱為 ...
下面三個公式分別是一次、二次和三次貝塞爾曲線公式: 通用的貝塞爾曲線公式如下: 可以看出,系數是由一個楊輝三角組成的。 這里的一次或者二次三次由控制點個數來決定,次數等於控制點個數-1。 實現的效果如下: 代碼如下: 注意,運行時要先點幾下 ...
使用UIBezierPath可以創建基於矢量的路徑,此類是Core Graphics框架關於路徑的封裝。使用此類可以定義簡單的形狀,如橢圓、矩形或者有多個直線和曲線段組成的形狀等。 UIBezierPath是CGPathRef數據類型的封裝。如果是基於矢量形狀的路徑,都用直線和曲線去創建 ...
概述 在開始本故事的之前,先來介紹下故事的背景。話說幾百年前,從天而降一座神山,遠遠看去像一天光滑的絲帶,它的名字叫做:“貝塞爾曲線"。有大法師預言登上這座神山可以發現天地大秘但是前途艱險。 定義 摘自百度百科 貝塞爾曲線(Bézier curve),又稱貝茲曲線 ...