一般對於提供出來的接口,雖然知道在哪些業務場景下才會被調用,但是不知道什么時候被調用、調用的頻率、接口性能,當出現問題的時候也不容易重現請求;為了追蹤這些內容就需要把每次接口的調用信息給完整的記錄下來 ...
WCF Throttling 限流的三道閘口 一 WCF Throttling 流量限制簡介 我們期望WCF服務端能夠處理盡可能多的並發請求,但是資源是有限的,服務不可能同時處理無限多的並發請求,如果WCF不控制進入消息處理系統的並發量,一旦超過臨界值,整個服務端將會由於資源耗盡而崩潰,所以WCF提供了一個限流Throttling特性,讓我們可以根據不同性能的服務器來配置最佳的並發流量限制,這三個 ...
2014-08-18 09:15 21 2861 推薦指數:
一般對於提供出來的接口,雖然知道在哪些業務場景下才會被調用,但是不知道什么時候被調用、調用的頻率、接口性能,當出現問題的時候也不容易重現請求;為了追蹤這些內容就需要把每次接口的調用信息給完整的記錄下來 ...
出現無響應。這里要分析的RT throttling就是針對此種情況的,它通過限制每個單位時間內分配給實時進 ...
,接着數據包被發送到網絡上。 如果桶中的令牌不足 n 個,則不會刪除令牌,且該數據包將被限流(要么丟棄 ...
限流的解決方式 1、計數器算法:在一段時間間隔內(時間窗/時間區間),處理請求的最大數量固定,超過部分不做處理。 bug: 假設有一個惡意用戶,他在0:59時,瞬間發送了100個請求,並且1:00又瞬間發送了100個請求,那么其實這個用戶在 1秒里面,瞬間發送了200 ...
防抖(debounce)和 節流(throttling) 1、防抖和節流出現的原因 防抖和節流是針對響應跟不上觸發頻率這類問題的兩種解決方案。 在給DOM綁定事件時,有些事件我們是無法控制觸發頻率的。 如鼠標移動事件onmousemove, 滾動滾動條事件onscroll,窗口大小 ...
1.簡介 WCF(Windows Communication Foundatio:Windows通信框架)是基於微軟.NET平台編寫的分布式應用的統一編程模型。 在WCF出現之前,常見的有以下三種分布式技術 webservice 基於http協議的soap模式 ...
轉自:http://book.2cto.com/201302/16291.html RT Throttling是對分配給實時進程的CPU時間進行限制的功能。使用實時調度策略的進程由於bug等出現不可控錯誤時,完全不調度其他進程,系統就會無響應。通過限制分配給實時進程的每個單位時間的CPU時間 ...
如果某個接口可能出現突發情況,比如“秒殺”活動,那么很有可能因為突然爆發的訪問量造成系統奔潰,我們需要最這樣的接口進行限流。 在上一篇“限流算法”中,我們簡單提到了兩種限流方式: 1)(令牌桶、漏桶算法)限速率,例如:每 5r/1s = 1r/200ms 即一個請求以200毫秒的速率來執行 ...