【C++自我精講】基礎系列一 指針與引用 0 前言 指針、引用、指針與引用區別。 1 指針 變量:代碼中常常通過定義變量來申請並命名存儲空間,並通過變量的名字來使用這段存儲空間。 指針:又叫一級指針,用來指示一個內存地址 ...
C 自我精講 基礎系列六 PIMPL模式 前言 很實用的一種基礎模式。 PIMPL解釋 PIMPL Private Implementation 或 Pointer to Implementation 是通過一個私有的成員指針,將指針所指向的類的內部實現數據進行隱藏。 PIMPL優點 舉例: 降低模塊的耦合。因為隱藏了類的實現,被隱藏的類相當於原類不可見,對隱藏的類進行修改,不需要重新編譯原類。 ...
2014-08-12 22:36 2 6750 推薦指數:
【C++自我精講】基礎系列一 指針與引用 0 前言 指針、引用、指針與引用區別。 1 指針 變量:代碼中常常通過定義變量來申請並命名存儲空間,並通過變量的名字來使用這段存儲空間。 指針:又叫一級指針,用來指示一個內存地址 ...
【C++自我精講】基礎系列五 隱式轉換和顯示轉換 0 前言 1)C++的類型轉換分為兩種,一種為隱式轉換,另一種為顯式轉換。 2)C++中應該盡量不要使用轉換,盡量使用顯式轉換來代替隱式轉換。 1 隱式轉換 定義:隱式轉換是系統跟據程序 ...
1 PIMPL解釋 PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通過一個私有的成員指針,將指針所指向的類的內部實現數據進行隱藏。 2 PIMPL優點 舉例 ...
很久沒逛園子了,忙於工作,閑話少說,進入正題。 1:構造模式(Constructor Pattern) 先講下js對象的3中創建方式: 常用的是第一種和第三種。 接着講下給對象添加屬性和方法的四種方法: 使用這些方法能夠用來繼承,我們來做個小實驗,看如下代 ...
一.虛擬地址空間 32位編譯模式 在32位模式下,一個指針或地址占用4個字節的內存,共有32位,理論上能夠訪問的虛擬內存空間大小為 2^32 = 0X100000000 Bytes,即4GB,有效虛擬地址范圍是 0 ~ 0XFFFFFFFF。 程序能夠使用的最大內存為 4GB ...
Pimpl技術——編譯期封裝 pimpl idiom is a modern C++ technique to hide implementation, to minimize coupling, and to separate interfaces. ...
面向對象設計主要特征是程序=對象+消息,對象是基本元素,對象接收到消息后,啟動有關方法完成操作。 面向對象程序設計的基本特征有:抽象、封裝、繼承和多態。 c++支持編譯時的多態和運行時的多態,編譯時的多態通過函數重載實現,運行時的多態通過虛函數實現。 c++通過對c進行擴充,是面向 ...
目錄 數組與集合的概念 Array,ArrayList and List<T> Array 一維數組 ...