【C++自我精講】基礎系列一 指針與引用


【C++自我精講】基礎系列一 指針與引用
0 前言

指針、引用、指針與引用區別。

1 指針

變量:代碼中常常通過定義變量來申請並命名存儲空間,並通過變量的名字來使用這段存儲空間。

//變量
int nNum;    //聲明名字為nNum的int型存儲空間
nNum = 100;  //nNum存儲值100
nNum = 200;  //改變nNum存儲值200

 指針:又叫一級指針,用來指示一個內存地址的變量。對於一個類型T(int、char、folat...),T*就是指向T的指針類型,一個T*類型的變量保存了一個T對象的地址。

//指針
int *pNum;   //定義指針pNum
pNum = &nNum;//pNum指向變量nNum在內存中的地址,而不是變量本身的值200(取地址運算符&:取變量的地址。如:&nNum為取變量nNum的地址)
int nNum1 = *pNum; //取指針pNum指向存儲空間值200(指針運算符*:從地址中取數據。如:*pNum為從地址pNum中取值)

 指針變量:指針是地址,指針變量是存放地址的變量。

//指針變量
int *pVar = pNum;//等同int *pVar = &nNum;

二級指針:指向指針變量的指針。

//二級指針
int **ppNum = pVar;//

 用一張圖表示下二級指針:

 

C是常量;B是一級指針,B的值(即C的地址)是一級指針數據;A是二級指針,A的值(即B的地址)是二級指針數據。

空指針:不指向任何對象,指針變量值為NULL。指針為空的判斷常常為了避免指針變量的非法使用。

int *pNum = NULL;
...
if(NULL != pNum)
{
    ...
}

 函數指針:是指向函數的指針變量。可用該指針變量調用函數,就如同用指針變量引用其他類型變量一樣。

 函數指針聲明格式:類型說明符 (*函數名)(參數)  

//函數min
int min(int x,int y);
//函數max
int max(int x,int y);
//函數指針
int (*pFun)(int, int);

//使用函數指針調用函數
int nNumMin = 1;
int nNumMax = 100;
int nMin = 0;
int nMax = 0;
pFun = min;
nMin = (*pFun)(nNumMin,nNumMax);//nMin = 1;
pFun = max;
nMax = (*pFun)(nNumMin,nNumMax);//nMax = 100;

指針函數:函數的返回值類型是一個指針類型,本質是一個函數。

指針函數聲明格式:類型說明符 *函數名(參數)  或 類型說明符 *(函數名(參數))

int *pfun(int, int);//pfun是一個指向返回值為int的函數的指針
2 引用

引用:是對象的別名,對引用的操作與對變量的直接操作一樣。其主要用於函數參數和返回值類型,T&表示T類型的引用。引用不是數據類型,引用本身不占存儲空間。

int i = 100;
int &j = i;//&為標識作用,非取地址
3 指針與引用區別

1)指針可以指向空值,引用不能。如果一個變量指向另一個對象,它可能為空,應該用指針;它不允許為空,應該使用引用。

2)指針可以改變指向,引用不可以改變指向。引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

3)指針的大小是固定字節(4個字節),引用的大小是所指變量的大小。


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