iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器3) 說明:這篇文章主要介紹音頻工具類和播放工具類的封裝。 一、控制器間數據傳遞 1.兩個控制器之間數據的傳遞 第一種方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row ...
iOS開發拓展篇 音樂的播放 一 簡單說明 音樂播放用到一個叫做AVAudioPlayer的類,這個類可以用於播放手機本地的音樂文件。 注意: 該類 AVAudioPlayer 只能用於播放本地音頻。 時間比較短的 稱之為音效 使用AudioServicesCreateSystemSoundID來創建,而本地時間較長 稱之為音樂 使用AVAudioPlayer類。 二 代碼示例 AVAudioPl ...
2014-08-09 00:04 6 23117 推薦指數:
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器3) 說明:這篇文章主要介紹音頻工具類和播放工具類的封裝。 一、控制器間數據傳遞 1.兩個控制器之間數據的傳遞 第一種方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器1) 說明:該系列文章通過實現一個簡單的音樂播放器來介紹音頻處理的相關知識點,需要重點注意很多細節的處理。 一、調整項目的結構,導入必要的素材 調整后的項目結構如下: 二、新建兩個控制器 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器2) 說明:該文主要介紹音樂播放界面的搭建。 一、跳轉 1.跳轉到音樂播放界面的方法選擇 (1)使用模態跳轉(又分為手動的和自動的) (2)使用xib並設置跳轉 2.兩種方法的分析 可以使用模態的方法,添加 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器4) 說明:該文主要介紹音樂播放器實現過程中的一些細節控制。 實現的效果: 一、完整的代碼 YYPlayingViewController.m文件 二、代碼說明(一) 調整開始播放音樂按鈕,讓其返回一個音樂播放器,而非 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器5) 實現效果: 一、半透明滑塊的設置 裁剪圓角的細節處理: 二、播放或暫停、上一首、下一首的實現 說明:播放和暫停按鈕的圖片設置在兩種狀態下並不一樣,設置播放按鈕的狀態 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器6) 一、圖片處理 說明: Aspect表示按照原來的寬高比進行縮放。 Aspectfit表示按照原來的寬高比縮放,要求看到全部圖片,后果是不能完全覆蓋窗口,會留有空白。 Aspectfill表示按照原來的寬高比縮放,但只能 ...
iOS開發拓展篇—音效的播放 一、簡單介紹 簡單來說,音頻可以分為2種 (1)音效 又稱“短音頻”,通常在程序中的播放時長為1~2秒 在應用程序中起到點綴效果,提升整體用戶體驗 (2)音樂 比如游戲中的“背景音樂”,一般播放時間較長 框架:播放音頻需要用 ...
現在的各種App大行其道,其實常用也就是圍繞着吃喝玩樂基本的需求,視頻,音樂在智能手機出現之前更是必不可少的功能,每個手機都會有一個自帶的音樂播放器,當然公眾也有自己的需求所以也就造就了各種音樂播放軟件,自己下午閑來無事簡單的寫了一個隨機播放音樂的Demo,iOS中有三種播放音頻的方式 ...