iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器4)
說明:該文主要介紹音樂播放器實現過程中的一些細節控制。
實現的效果:
一、完整的代碼
YYPlayingViewController.m文件
1 // 2 // YYPlayingViewController.m 3 // 20-音頻處理(音樂播放器1) 4 // 5 // Created by apple on 14-8-13. 6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYPlayingViewController.h" 10 #import "YYMusicTool.h" 11 #import "YYMusicModel.h" 12 #import "YYAudioTool.h" 13 14 @interface YYPlayingViewController () 15 //進度條 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *progressView; 17 //滑塊 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *slider; 19 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 20 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel; 21 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel; 22 //當前播放的音樂的時長 23 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel; 24 //正在播放的音樂 25 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic; 26 //音樂播放器對象 27 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player; 28 //定時器 29 @property(nonatomic,strong)NSTimer *CurrentTimeTimer; 30 - (IBAction)exit; 31 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender; 32 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender; 33 34 @end 35 36 @implementation YYPlayingViewController 37 #pragma mark-公共方法 38 -(void)show 39 { 40 //1.禁用整個app的點擊事件 41 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 42 window.userInteractionEnabled=NO; 43 44 //2.添加播放界面 45 //設置View的大小為覆蓋整個窗口 46 self.view.frame=window.bounds; 47 //設置view顯示 48 self.view.hidden=NO; 49 //把View添加到窗口上 50 [window addSubview:self.view]; 51 52 //3.檢測是否換了歌曲 53 if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) { 54 [self RresetPlayingMusic]; 55 } 56 57 //4.使用動畫讓View顯示 58 self.view.y=self.view.height; 59 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 60 self.view.y=0; 61 } completion:^(BOOL finished) { 62 63 //設置音樂數據 64 [self starPlayingMusic]; 65 window.userInteractionEnabled=YES; 66 }]; 67 } 68 69 70 #pragma mark-私有方法 71 //重置正在播放的音樂 72 -(void)RresetPlayingMusic 73 { 74 //1.重置界面數據 75 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"]; 76 self.songLabel.text=nil; 77 self.singerLabel.text=nil; 78 79 //2.停止播放 80 [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename]; 81 //把播放器進行清空 82 self.player=nil; 83 84 //3.停止定時器 85 [self removeCurrentTime]; 86 } 87 //開始播放音樂數據 88 -(void)starPlayingMusic 89 { 90 //1.設置界面數據 91 92 //如果當前播放的音樂就是傳入的音樂,那么就直接返回 93 if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic]) 94 { 95 //把定時器加進去 96 [self addCurrentTimeTimer]; 97 return; 98 } 99 //存取音樂 100 self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic]; 101 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon]; 102 self.songLabel.text=self.playingMusic.name; 103 self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer; 104 105 //2.開始播放 106 self.player = [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename]; 107 108 //3.設置時長 109 //self.player.duration; 播放器正在播放的音樂文件的時間長度 110 self.durationLabel.text=[self strWithTime:self.player.duration]; 111 112 //4.添加定時器 113 [self addCurrentTimeTimer]; 114 115 } 116 117 /** 118 *把時間長度-->時間字符串 119 */ 120 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time 121 { 122 int minute=time / 60; 123 int second=(int)time % 60; 124 return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second]; 125 } 126 127 #pragma mark-定時器控制 128 /** 129 * 添加一個定時器 130 */ 131 -(void)addCurrentTimeTimer 132 { 133 //提前先調用一次進度更新,以保證定時器的工作時及時的 134 [self updateCurrentTime]; 135 136 //創建一個定時器,每一秒鍾調用一次 137 self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES]; 138 //把定時器加入到運行時中 139 [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes]; 140 } 141 /** 142 *移除一個定時器 143 */ 144 -(void)removeCurrentTime 145 { 146 [self.CurrentTimeTimer invalidate]; 147 148 //把定時器清空 149 self.CurrentTimeTimer=nil; 150 } 151 152 /** 153 * 更新播放進度 154 */ 155 -(void)updateCurrentTime 156 { 157 //1.計算進度值 158 double progress=self.player.currentTime/self.player.duration; 159 160 //2.計算滑塊的x值 161 // 滑塊的最大的x值 162 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width; 163 self.slider.x=sliderMaxX*progress; 164 //設置滑塊上的當前播放時間 165 [self.slider setTitle:[self strWithTime:self.player.currentTime] forState:UIControlStateNormal]; 166 167 //3.設置進度條的寬度 168 self.progressView.width=self.slider.center.x; 169 170 } 171 172 #pragma mark-內部的按鈕監聽方法 173 //返回按鈕 174 - (IBAction)exit { 175 176 //0.移除定時器 177 [self removeCurrentTime]; 178 //1.禁用整個app的點擊事件 179 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 180 window.userInteractionEnabled=NO; 181 182 //2.動畫隱藏View 183 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 184 self.view.y=window.height; 185 } completion:^(BOOL finished) { 186 window.userInteractionEnabled=YES; 187 //設置view隱藏能夠節省一些性能 188 self.view.hidden=YES; 189 }]; 190 } 191 192 /** 193 *點擊了進度條 194 */ 195 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender { 196 //獲取當前單擊的點 197 CGPoint point=[sender locationInView:sender.view]; 198 //切換歌曲的當前播放時間 199 self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration; 200 //更新播放進度 201 [self updateCurrentTime]; 202 } 203 204 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender { 205 206 //1.獲得挪動的距離 207 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view]; 208 //把挪動清零 209 [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view]; 210 211 //2.控制滑塊和進度條的frame 212 self.slider.x+=t.x; 213 //設置進度條的寬度 214 self.progressView.width=self.slider.center.x; 215 216 //3.設置時間值 217 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width; 218 double progress=self.slider.x/sliderMaxX; 219 //當前的時間值=音樂的時長*當前的進度值 220 NSTimeInterval time=self.player.duration*progress; 221 [self .slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal]; 222 223 //4.如果開始拖動,那么就停止定時器 224 if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) { 225 //停止定時器 226 [self removeCurrentTime]; 227 }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded) 228 { 229 //設置播放器播放的時間 230 self.player.currentTime=time; 231 //開啟定時器 232 [self addCurrentTimeTimer]; 233 } 234 } 235 @end
二、代碼說明(一)
調整開始播放音樂按鈕,讓其返回一個音樂播放器,而非BOOL型的。
1 /** 2 *播放音樂 3 */ 4 +(AVAudioPlayer *)playMusic:(NSString *)filename 5 { 6 if (!filename) return nil;//如果沒有傳入文件名,那么直接返回 7 //1.取出對應的播放器 8 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 9 10 //2.如果播放器沒有創建,那么就進行初始化 11 if (!player) { 12 //2.1音頻文件的URL 13 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; 14 if (!url) return nil;//如果url為空,那么直接返回 15 16 //2.2創建播放器 17 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil]; 18 19 //2.3緩沖 20 if (![player prepareToPlay]) return nil;//如果緩沖失敗,那么就直接返回 21 22 //2.4存入字典 23 [self musicPlayers][filename]=player; 24 } 25 26 //3.播放 27 if (![player isPlaying]) { 28 //如果當前沒處於播放狀態,那么就播放 29 [player play]; 30 } 31 32 return player;//正在播放,那么就返回YES 33 }
三、代碼說明(二)
把時間轉換為時間字符串的方法:
1 /** 2 *把時間長度-->時間字符串 3 */ 4 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time 5 { 6 int minute=time / 60; 7 int second=(int)time % 60; 8 return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second]; 9 }
四、代碼說明(三)
說明:進度控制
監聽當前的播放,使用一個定時器,不斷的監聽當前是第幾秒。
關於定時器的處理:這里使用了三個方法,分別是添加定時器,移除定時器,和更新播放進度。
注意細節:
(1)移除定時器后,對定時器進行清空處理。
1 /** 2 *移除一個定時器 3 */ 4 -(void)removeCurrentTime 5 { 6 [self.CurrentTimeTimer invalidate]; 7 8 //把定時器清空 9 self.CurrentTimeTimer=nil; 10 }
(2)當看不到界面的時候,停止定時器。
(3)在開始播放音樂的方法中進行判斷,如果當前播放的音樂和傳入的音樂一致,那么添加定時器后直接返回。
(4)重置播放的音樂方法中,停止定時器。
五、代碼說明(四)
說明:點擊和拖動進度條的處理
1.點擊進度條
先添加單擊的手勢識別器。
往控制器拖線:
涉及的代碼:
1 /** 2 *點擊了進度條 3 */ 4 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender { 5 //獲取當前單擊的點 6 CGPoint point=[sender locationInView:sender.view]; 7 //切換歌曲的當前播放時間 8 self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration; 9 //更新播放進度 10 [self updateCurrentTime]; 11 }
2.拖拽進度條
先添加拖拽手勢識別器
往控制器拖線
涉及的代碼:
1 /** 2 *拖動滑塊 3 */ 4 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender { 5 6 //1.獲得挪動的距離 7 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view]; 8 //把挪動清零 9 [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view]; 10 11 //2.控制滑塊和進度條的frame 12 self.slider.x+=t.x; 13 //設置進度條的寬度 14 self.progressView.width=self.slider.center.x; 15 16 //3.設置時間值 17 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width; 18 double progress=self.slider.x/sliderMaxX; 19 //當前的時間值=音樂的時長*當前的進度值 20 NSTimeInterval time=self.player.duration*progress; 21 [self .slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal]; 22 23 //4.如果開始拖動,那么就停止定時器 24 if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) { 25 //停止定時器 26 [self removeCurrentTime]; 27 }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded) 28 { 29 //設置播放器播放的時間 30 self.player.currentTime=time; 31 //開啟定時器 32 [self addCurrentTimeTimer]; 33 } 34 }