原文:設計模式筆記:簡單工廠模式(Simple Factory)

. 簡單工廠模式簡介 . 定義 簡單工廠模式:定義一個Factory類,可以根據參數的不同返回不同類的實例,被創建的實例通常有共同的父類。 簡單工廠模式:只需要一個Factory類。 簡單工廠模式:又稱為靜態工廠模式 Static Factory Pattern ,Factory類為靜態類或包含靜態方法。 簡單工廠模式:不屬於 種GOF設計模式。 簡單工廠模式:實質是由一個工廠類根據傳入的參數, ...

2014-08-02 22:36 0 10033 推薦指數:

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設計模式簡單工廠模式 Simple Factory Pattern

簡單工廠模式Simple Factory Pattern【Simple Factory Pattern】是設計模式里最簡單的一個模式,又叫靜態工廠模式【Static Factory Pattern】,這個模式沒有收錄在GOF 23 個模式中,因為他非常簡單,在項目中使用也非常廣泛,所以就用它來開篇 ...

Fri Jul 20 00:24:00 CST 2018 1 791
深入淺出設計模式——簡單工廠模式Simple Factory

介紹簡單工廠模式不能說是一個設計模式,說它是一種編程習慣可能更恰當些。因為它至少不是Gof23種設計模式之一。但它在實際的編程中經常被用到,而且思想也非常簡單,可以說是工廠方法模式的一個引導,所以我想有必要把它作為第一個講一下。 模式動機 考慮一個簡單的軟件應用場景,一個軟件系統可以提供多個外觀 ...

Tue Dec 23 00:01:00 CST 2014 6 14617
簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)

簡單工廠模式概述 定義:定義一個工廠類,他可以根據參數的不同返回不同類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類 在簡單工廠模式中用於被創建實例的方法通常為靜態(static)方法,因此簡單工廠模式又被成為靜態工廠方法(Static Factory Method ...

Thu Apr 04 08:01:00 CST 2019 0 6485
C#設計模式(2)——簡單工廠模式Factory

我們通過 Factory 創建對象不同的對象。 例如:如果創建一個汽車的接口,通過 工廠Factory 創建實現接口的對象,根據我們的選擇來創建不同的對象。 創建汽車接口 創建兩個派生類,分別實現創建不同顏色的兩種汽車 通過工廠類生成不同的對象實例 ...

Tue Feb 27 04:48:00 CST 2018 0 1244
說說設計模式~簡單工廠模式(Factory)

返回目錄    簡單工廠模式Simple Factory根據提供給它的數據,返回一個類的實例。通常它返回的類都有一個公共的父類(或者接口對象)。 簡單工廠的作用是實例化對象,而不需要客戶了解這個對象屬於哪個具體的子類。簡單工廠實例化的類具有相同的接口或者基類,在子類比較固定並不需要擴展時 ...

Sun Jun 24 22:38:00 CST 2012 7 6918
設計模式學習筆記-簡單工廠模式

1. 概述:   將一個具體類的實例化交給一個靜態工廠方法來執行,它不屬於GOF的23種設計模式,但現實中卻經常會用到 2. 模式中的角色   2.1 工廠類(Simple Factory): 只包含了創建具體類的靜態方法。   2.2 抽象產品(Product):定義簡單工廠中要返回 ...

Mon Jul 02 23:00:00 CST 2012 0 7477
設計模式讀書筆記-----簡單工廠模式

設計原則中有這樣一句話“我們應該針對接口編程,而不是正對實現編程”。但是我們還是在一直使用new關鍵字來創建一個對象,這不就是在針對實現編程么? 針對接口編程,可以隔離掉以后系統可能發生的一大堆改變。入股代碼是針對接口而寫,那么可以通過多態,它可以與任何新類實現 ...

Fri May 24 15:48:00 CST 2013 2 7304
 
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