傳送門 手機游戲開發 - 究竟要做什么、怎么做(上) 游戲(軟件)項目的三種時間和內容的安排方式: 第一、3個月內,必須上線。這種情況下,時間就是原因。時間確定,只能調整內容了。 第二、確定了的內容必須有。此時時間就是結果,做這么多內容,需要多少時間(評估時間基本都不准,且評估 ...
為毛要寫這個 本來覺得像這樣的問題,是無法歸類的,因為不同的項目有不同的需求,但今天因為quick論壇中的一個技術疑問貼,鈎起了我整理這篇文章的興趣 http: www.cocoachina.com bbs read.php tid 於是,我決定盡力描述一下紋理格式選擇方面的問題,一是起到一個科普的作用,因為目前沒有發現十分完整的講這方面的文章。二是整理一下自己的思路。 當然,這些東西肯定不是我 ...
2014-07-19 00:08 0 3272 推薦指數:
傳送門 手機游戲開發 - 究竟要做什么、怎么做(上) 游戲(軟件)項目的三種時間和內容的安排方式: 第一、3個月內,必須上線。這種情況下,時間就是原因。時間確定,只能調整內容了。 第二、確定了的內容必須有。此時時間就是結果,做這么多內容,需要多少時間(評估時間基本都不准,且評估 ...
上帝是存在的。老板、領導、客戶、策划、產品經歷、制作人,都可以成為這個角色,為了方面描述問題,這里統稱他們為上帝。 經常會聽到上帝這樣的訴求,“我想買輛車”,“我們也做一款斗地主,跟XXX的 ...
《Unity3D手機游戲開發》 基本信息 作者: 金璽曾 出版社:清華大學出版社 ISBN:9787302325550 上架時間:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 開本:16開 頁碼:1 版次:1-1 ...
該文章來自用戶轉載 點擊閱讀原文 UE4虛幻引擎作為游戲開發引擎之一,在很多項目中都會使用到。下面就給大家分享下如何使用UE4開發高品質的手機游戲。 作者介紹 大綱 •介紹 ...
就像之前很多文章上講的,個人手機游戲開發者處於一個很尷尬的階段。無論是在 Android 平台還是 iOS,或者 Windows Phone。他們都面臨相同的問題。 搞出一個合格的產品 也許你會和一個美工來合作開發,或者你一個人單干。人數越少,表示你需要了解的內容越多 ...
iOS開發中,怎么打包為ipa格式的軟件包以及怎么安裝到手機終端上。 (我的開發環境為Xcode6.1.1 ) 作為個人開發者(當然我的開發者帳號為個人開發者帳號,而不是企業開發者帳號),對於自己來說,我們只需要真機調試就可以將應用安裝到自己的手機上;如果你在發布前想給更多的測試或朋友 ...
轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、概要 歸納總結游戲中使用到的各種紋理壓縮格式,詳解各自的來源和原理。 二、圖片格式和紋理格式 2.1 圖片格式和紋理格式 圖片格式,是圖片文件的存儲格式,用於圖片文件的存儲和傳輸,通常在磁盤文件,內存 ...
關於手機APP開發用混合還是原生現在說法不一,有說混合開發好:時間短、費用低、效果也不錯,有說原生開發好,原生APP在性能方面比較好。而商城系統中的手機APP用混合開發還是原生開發比較好呢? 最近我參與開發的SHOP++商城系統項目也牽涉到手機APP,到底用混合模式還是原生模式開發,又有 ...