原文:HTML5 實現橡皮擦的擦除效果

聲明:本文為原創文章,如需轉載,請注明來源WAxes,謝謝 最近項目剛好用到這種效果,也就是有點像刮刮卡一樣,在移動設備上,把某張圖片刮掉顯示出另一張圖片。效果圖如下: DEMO請戳右:DEMO 這種在網上還是挺常見的,本來就想直接網上找個demo套用下他的方法就行了,套用了才發現,在android上卡出翔了,因為客戶要求,在android不要求特別流暢,至少要能玩,但是網上找的那個demo實在 ...

2014-07-17 10:11 48 20603 推薦指數:

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Unity 實現橡皮擦效果

我所實現橡皮擦效果是設置圖片某點的像素的透明度為0,來簡單實現擦除效果的; 下面是效果 首先需要注意兩點:1:設置 Main Camera 的 projection 屬性為Orthographic ...

Tue Oct 08 20:00:00 CST 2019 0 1425
Unity3d UGUI 實現刮刮卡 橡皮擦

有個朋友問我怎么在Unity中使用 UGUI 實現刮刮卡功能,之前確實沒有做過,但我想了下,應該使用 Shader 可以達到。於是花了點時間實現了下改功能。 下面說下實現方式。 這里我主要使用到一個腳本和一個Shader。 另一個腳本 ...

Tue Dec 29 02:54:00 CST 2015 1 2935
在自己實現的ios畫圖程序中如何實現橡皮擦功能

通過cgcontextref來畫圖的時候,實現橡皮擦功能的方式有兩種: 1. 將畫筆設置為背景色來實現橡皮擦功能。 這種情況適用於當前設置context的blend mode為normal的時候,即 CGContextSetBlendMode ...

Sat Mar 17 22:58:00 CST 2012 0 3887
android 畫板之橡皮擦功能開發

記錄一下橡皮擦功能開發。 講一下原理: 橡皮擦功能要用到Paint類的一個屬性: paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); 這句代碼的意思是: 只在源圖像和目標圖像相交的地方繪制目標圖像 不懂 ...

Sat Aug 13 01:35:00 CST 2016 8 5570
HTML5 Canvas 做擦除及擴散效果

    2013年的時候曾經使用canvas實現了一個擦除效果的需求,即模擬用戶在模糊的玻璃上擦除水霧看到清晰景色的交互效果。好在2012年的時候學習HTML5的時候研究過canvas了,所以在比較短的時間內實現了一個方案【下文方案一】,后來繼續探索之后進一步更新了這個方案【下文方案二】,提高了 ...

Sat Apr 04 19:29:00 CST 2015 8 8546
 
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