最近在做移動端的營銷活動,其中包含刮刮卡、大轉盤等小游戲,對於用戶來說他們不關心Code只關心我是否中獎了,之前也在群里看到有人要概率的“算法”或者說是計算工具類。 ps:這里不得不提一下,每當自己在做什么東西的時候總會在一些地方發現相似的需求或者文章,來源有很多比如:cnblogs ...
寫了一個抽獎的jquery插件和計算概率的方法, 結合起來就是一個簡單的概率抽獎, 不過實際項目中基本不會把抽獎概率的計算放在前端處理 。 demo lottery.jquery.js 概率計算 ...
2014-07-14 15:08 2 7010 推薦指數:
最近在做移動端的營銷活動,其中包含刮刮卡、大轉盤等小游戲,對於用戶來說他們不關心Code只關心我是否中獎了,之前也在群里看到有人要概率的“算法”或者說是計算工具類。 ps:這里不得不提一下,每當自己在做什么東西的時候總會在一些地方發現相似的需求或者文章,來源有很多比如:cnblogs ...
下面提供兩種抽獎中獎率計算的算法 ,第一種是自己設計出來的 ,第二種是比較經典的。 最重要的一點 概率學: 基數越大越能體現出中獎率。 比如扔10次硬幣 5次正面和5次反面的概率比較小, 但是扔100次 1000次 10000次時 得到50%正50%反的結果越來越明顯 方法 ...
不同概率的抽獎原理就是把0到*(比重總數)的區間分塊 分塊的依據是物品占整個的比重,再根據隨機數種子來產生1-* 中的某個數 判斷這個數是落在哪個區間上,區間對應的就是抽到的那個物品。 隨機數理論上是概率均等的,那么相應的區間所含數的多少就體現了抽獎物品概率的不同 ...
博客園參考文章 github參考源碼 ...
前段時間項目中開了一個轉盤抽獎的活動,轉盤抽獎是一個比較簡單的算法,下面介紹兩種實現 第一種實現 ### 第二種實現 ```python import random def random_pick(): lucky_spin_rewards = [ {"integral ...
抽獎概率思想: 1.給每一個獎項設置要給概率數,如下面所有獎品綜合設置為100,iphone5s是5,也就是5% 2.然后通過php生成隨機數函數生成一個在總概率之間的隨機數 如:抽第一個獎品5s的時候,因為是第一次foreach循環,產生的隨機數就是在0-100之內的,判斷是否中獎,則是 ...
基於jQuery的 H5移動端頁面抽獎插件 12宮格抽獎頁面 采用rem布局,親測安卓機有效,用的是375px設計稿 同時可以學習下jQuery插件的基本模板是怎么寫的。 案例下載地址:https://github.com/Summer-Lin/luck-draw 直接上動態圖 ...
本文主要介紹:使用 JS 根據獎品權重計算中獎概率實現抽獎的方法。 一、示例場景 1.1、設置抽獎活動的獎項名稱 獎項名稱:["一等獎", "二等獎", "三等獎", "未中獎"]。假設抽獎活動設置了這四個獎項,當然開發者可以擴展更多。 1.2、設置各獎項權重 獎項權重 ...