轉盤指定概率抽獎


前段時間項目中開了一個轉盤抽獎的活動,轉盤抽獎是一個比較簡單的算法,下面介紹兩種實現

第一種實現

import random
from typing import List

def random_pick(item_list: List[str], probability_list: List[float]) -> str
    """
    以設定的概率從列表里隨機抽取一個值返回
    :param item_list: 元素列表
    :param probability_list: 概率列表
    :return: 抽取的元素
    """
    if not all([item_list, probability_list]):
        # 如果傳入空列表,返回提示信息
        return "元素列表和概率列表不能為空!"
    x = random.uniform(0, 1)        # 產生隨機數
    accumulative_probability = 0.0  # 累積概率
    for item, probability in zip(item_list, probability_list):
        accumulative_probability += probability
        if x < accumulative_probability:
            break
    return item


### 第二種實現 ```python import random

def random_pick():
lucky_spin_rewards = [
{"integral": 1, "probability": 20},
{"integral": 2, "probability": 10},
{"integral": 3, "probability": 60},
{"integral": 4, "probability": 10},
]
integral = 0
x = random.randint(1, 100)
for item in lucky_spin_rewards:
probability = item["probability"]
if x <= probability:
integral = item["integral"]
break
x -= probability

return integral

以上兩種實現其實原理一樣,只是順序不一樣而已


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