轉自:http://www.58player.com/blog-2327-601.html ...
從 . . 版本開始, dx在libExtensions下添加了一個AssetsManager類用於資源的在線更新和簡單的版本管理,同時添加了AssetsManagerTest項目示范了AssetsManager類的用法。運行AssetsManagerTest,可以看到菜單界面點擊enter,看到下面的畫面重新運行程序,點擊update,可以看到后台的log然后再點擊enter,發現畫面已經發生改 ...
2014-07-03 11:22 0 4295 推薦指數:
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在線更新是用腳本編寫游戲邏輯的特有功能,由於腳本語言是邊解釋邊編譯的特性,使得游戲在運行的時候可以通過下載最新的腳本來執行游戲邏輯。在不修改Native接口的情況下,在線更新每次更新只需要下載一個(500k-1M)的zip腳本壓縮包即可。相比較而言,傳統的apk打包或者ios的ipa ...
轉自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html 首先說明一個問題: 為什么要在線更新資源和腳本文件!? 對於此問題,那要說的太多了,簡單概括,如果你的項目已經在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么當你 ...
什么是熱更新 所謂的熱更新,指的是客戶端的更新。 大致的流程是,客戶端在啟動后訪問更新的URL接口,根據更新接口的反饋,下載更新資源,然后使用新的資源啟動客戶端,或者直接使用新資源不重啟客戶端。 熱更新代碼使用到的場景 情人節快到了,你想要組織一個游戲內活動,錯過時機肯定是 ...
我之前一直學習c++的,第一次接觸cocos2d是oc版的,雖然很好用,但是,我還是對c++情有獨鍾,再加之cocos2d-x由自己人主導,更應該擁抱她,熱愛她,把她發揚光大。之后,我將會全面投入cocos2d-x的懷抱,歡迎大家和我交流,一起學習。 補充一點:我選擇cocos2d-x絕不是簡單 ...
加密就不用說了,看上一篇2.X加密的方式,怎么弄都可以。的保證解密規則就行; 現在重點說3.X解密: 在新的3.X引擎中官方整合了大部分獲取資源的方法,最終合成一個getdata; 可以從源碼,和堆棧調用中看到: CCFileUtils.cpp ...
1、 Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert ...
cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼中通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...