原文:【原創】【Android】揭秘 ART 細節 ---- Garbage collection

背景 Dalvik :http: zh.wikipedia.org wiki Dalvik E A E B F E C BA ART :http: source.android.com devices tech dalvik art.html 正文 Ian Rogers 在Google IO 上講述了 The ART runtime 的Garbage Collection部分,通過他的講述,我們 ...

2014-07-01 16:55 6 3999 推薦指數:

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AutoReleasePool 和 ARC 以及Garbage Collection

AutoReleasePool autoreleasepool並不是總是被auto 創建,然后自動維護應用創建的對象。 自動創建的情況如下: 1. 使用NSThread的detachNewTh ...

Wed Dec 25 14:58:00 CST 2013 0 5192
python垃圾回收機制(Garbage collection

  由於面試中遇到了垃圾回收的問題,轉載學習和總結這個問題。   在C/C++中采用用戶自己管理維護內存的方式。自己管理內存極其自由,可以任意申請內存,但也為大量內存泄露、懸空指針等bug埋下隱患。 ...

Tue Mar 12 07:53:00 CST 2019 0 1213
lua 中的內存管理: garbage collection

0 引言 lua的垃圾回收機制: collectgarbage([opt[,arg]]) 用來控制自動內存管理 collectgarbage("collect"): 做一次完整的垃圾收集循環 ...

Sat Nov 07 04:47:00 CST 2020 0 551
android ART hook

0x00 前言 之前一直都是在Dalvik 虛擬機上在折騰,從Android 4.4開始開始引入ART,到5.0已經成為默認選擇。而且最近看到阿里開源的 Dexposed 框架,已經提供了對於android art 模式下的 hook 支持,所以對照着android art 部分的源碼和之前 ...

Tue Feb 23 22:42:00 CST 2016 1 11466
吸籌分時的細節揭秘(一)

吸籌分時的細節揭秘 前幾日在淘股吧發帖收集問題,發現大家還是對吸籌分時的掌握不夠熟練,還有不少混沌的地方,那今天這篇文章就專門來講講吸籌分時的細節問題,也是沖擊波的細節研究。 沖擊波的定義:沖擊波是由主力大單持續間歇性的投入而造成的波形。持續是指主力在一段時間內的連續投入,間歇是指單與單之間 ...

Tue Jan 21 01:27:00 CST 2020 0 1282
Java 9 揭秘(13. Collection API 更新)

Tips 做一個終身學習的人。 在本章中,主要介紹以下內容: 在JDK 9之前如何創建了不可變的list,set和map以及使用它們的問題。 如何使用JDK 9中的List ...

Fri Jul 21 20:21:00 CST 2017 0 1435
揭秘React Class組件的三個小細節

問題一:為啥要用bind 和 箭頭函數 剛接觸React,基本上都會遇到一個問題:就是在事件處理函數里面用到了this,但是 這個this是undefined,導致報錯。 然后這個問題的原因,常見 ...

Mon Apr 13 23:39:00 CST 2020 0 1042
 
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