0x00 前言
之前一直都是在Dalvik 虛擬機上在折騰,從Android 4.4開始開始引入ART,到5.0已經成為默認選擇。而且最近看到阿里開源的 Dexposed 框架,已經提供了對於android art 模式下的 hook 支持,所以對照着android art 部分的源碼和之前 liang 大牛放出了hook代碼研究了一下ART模式下的hook原理,做個簡單的整理。關於android ART 更詳盡的部分 可以閱讀csdn的博客專欄《老羅的android之旅》。
0x01 ART
ART是Android平台上的新一代運行時,用來代替dalvik。它主要采用了AOT(Ahead Of Time)的方法,在apk安裝的時候將dalvikbytecode一次性編譯成arm本地指令(但是這種AOT與c語言等還是有本質不同的,還是需要虛擬機的環境支持),這樣在運行的時候就無需進行任何解釋或編譯便可直接執行。因為Dalvik執行的是Dex字節碼,通過解釋器執行。雖然Dalvik也會對頻繁執行的代碼進行jIT生成本地機器指令來執行,但畢竟在應用程序運行過程中將Dex字節碼翻譯成本地機器指令也會影響到應用程序本身的執行。因此ART節省了運行時間,提高了效率,但是在一定程度上使得應用安裝的時間變長,空間占用變大。
下圖是ART 的源碼目錄結構:
中間有幾個目錄比較關鍵,
首先是dex2oat,負責將dex文件給轉換為oat文件,具體的翻譯工作需要由compiler來完成,最后編譯為dex2oat;
其次是runtime目錄,內容比較多,主要就是運行時,編譯為libart.so用來替換libdvm.so,dalvik是一個外殼,其中還是在調用ART runtime;
oatdump也是一個比較重要的工具,編譯為oatdump程序,主要用來對oat文件進行分析並格式化顯示出文件的組成結構;
jdwpspy是java的調試支持部分,即JDWP服務端的實現。
ART也是由zygote所啟動的,與dalvik的啟動過程完全一樣,保證了由dalvik到ART的無縫銜接。
整個啟動過程是從app_process(/framework/base/cmds/app_process/app_main.cpp)開始的,開始的時候,創建了一個對象AppRuntime runtime,這是個單例,整個系統運行時只有一個,隨着zygote 的fork過程,每個子進程只是在不斷的復制指向這個對象的指針個數。然后開始執行runtime.start方法(/frameworks/base/core/jni/AndrroidRuntime.cpp)。在start方法中會對系統的屬性進行判斷,選擇libdvm.so 或者是libart.so進行鏈接。
/* start the virtual machine */ JniInvocation jni_invocation; jni_invocation.Init(NULL); JNIEnv* env; if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) { return; }
可以在JniInvocation.Init函數中看到初始化過程
bool JniInvocation::Init(const char* library) { #ifdef HAVE_ANDROID_OS char default_library[PROPERTY_VALUE_MAX]; property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", default_library, "libdvm.so"); #else const char* default_library = "libdvm.so"; #endif if (library == NULL) { library = default_library; } handle_ = dlopen(library, RTLD_NOW); if (handle_ == NULL) { ALOGE("Failed to dlopen %s: %s", library, dlerror()); return false; } if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs_), "JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs")) { return false; } if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_CreateJavaVM_), "JNI_CreateJavaVM")) { return false; } if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetCreatedJavaVMs_), "JNI_GetCreatedJavaVMs")) { return false; } return true; }
而對於libdvm.so或者libart.so都需要提供幾個公用的接口,以達到從Dalvik到ART的無縫銜接。而接下的來調用的JNI_CreateJavaVM()實際上是JniInvocation中的JNI_CreateJavaVM()函數
jint JniInvocation::JNI_CreateJavaVM(JavaVM** p_vm, JNIEnv** p_env, void* vm_args) { return JNI_CreateJavaVM_(p_vm, p_env, vm_args); }
在之前的JniInvocation::init中函數指針已經選擇保存了libdvm.so或者libart.so中的函數地址,在這里正式開始划分Dalvik和ART啟動流程。Android系統通過將ART運行時抽象成一個Java虛擬機,以及通過系統屬性persist.sys.dalvik.vm.lib和一個適配層JniInvocation,就可以無縫地將Dalvik虛擬機替換為ART運行時。
而hook代碼中對於android運行模式判斷也是如此,和JniInvocation::init函數中一樣,都是判斷系統屬性值。
static bool isArt(){ char value[PROPERTY_VALUE_MAX]; property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", value, ""); LOGI("[+] persist.sys.dalvik.vm.lib = %s", value); return strncmp(value, "libart.so", strlen("libart.so")) == 0; }
0x02 ART 中方法的調用
還是通過源碼,在ART啟動過程中:
/* frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp */ void AndroidRuntime::start(const char* className, const char* options) { ...... char* slashClassName = toSlashClassName(className); jclass startClass = env->FindClass(slashClassName); if (startClass == NULL) { ALOGE("JavaVM unable to locate class '%s'\n", slashClassName); /* keep going */ } else { jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main", "([Ljava/lang/String;)V"); if (startMeth == NULL) { ALOGE("JavaVM unable to find main() in '%s'\n", className); /* keep going */ } else { env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray); ...... } } ...... }
跟入CallStaicVoidMethod() 函數
/* art/runtime/jni_internal.cc */ static void CallStaticVoidMethod(JNIEnv* env, jclass, jmethodID mid, ...) { va_list ap; va_start(ap, mid); CHECK_NON_NULL_ARGUMENT(CallStaticVoidMethod, mid); ScopedObjectAccess soa(env); InvokeWithVarArgs(soa, NULL, mid, ap); va_end(ap);}
JNI類的成員函數CallStaticVoidMethod實際上又是通過全局函數InvokeWithVarArgs來調用參數mid指定的方法。
/* art/runtime/jni_internal.cc */ static JValue InvokeWithVarArgs(const ScopedObjectAccess& soa, jobject obj, jmethodID mid, va_list args) SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) { ArtMethod* method = soa.DecodeMethod(mid); Object* receiver = method->IsStatic() ? NULL : soa.Decode<Object*>(obj); MethodHelper mh(method); JValue result; ArgArray arg_array(mh.GetShorty(), mh.GetShortyLength()); arg_array.BuildArgArray(soa, receiver, args); InvokeWithArgArray(soa, method, &arg_array, &result, mh.GetShorty()[0]); return result; }
函數InvokeWithVarArgs將調用參數封裝在一個數組中,然后再調用另外一個函數InvokeWithArgArray來參數mid指定的方法。
/* art/runtime/jni_internal.cc */ void InvokeWithArgArray(const ScopedObjectAccess& soa, ArtMethod* method, ArgArray* arg_array, JValue* result, char result_type) SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) { uint32_t* args = arg_array->GetArray(); if (UNLIKELY(soa.Env()->check_jni)) { CheckMethodArguments(method, args); } method->Invoke(soa.Self(), args, arg_array->GetNumBytes(), result, result_type); }
可以看到參數mid實際上是一個ArtMethod對象指針,因此,將它轉換為一個ArtMethod指針(dalvik也是如此),於是就可以得到被調用類方法的相關信息了。
函數InvokeWithArgArray通過ArtMethod類的成員函數Invoke來調用參數method指定的類方法。ArtMethod類的成員函數Invoke的實現如下所示:
/* art/runtime/mirror/art_method.cc*/ void ArtMethod::Invoke(Thread* self, uint32_t* args, uint32_t args_size, JValue* result, char result_type) { ...... // Push a transition back into managed code onto the linked list in thread. ManagedStack fragment; self->PushManagedStackFragment(&fragment); Runtime* runtime = Runtime::Current(); // Call the invoke stub, passing everything as arguments. if (UNLIKELY(!runtime->IsStarted())) { ...... if (result != NULL) { result->SetJ(0); } } else { const bool kLogInvocationStartAndReturn = false; if (GetEntryPointFromCompiledCode() != NULL) { ...... #ifdef ART_USE_PORTABLE_COMPILER (*art_portable_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type); #else (*art_quick_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type); #endif if (UNLIKELY(reinterpret_cast<int32_t>(self->GetException(NULL)) == -1)) { // Unusual case where we were running LLVM generated code and an // exception was thrown to force the activations to be removed from the // stack. Continue execution in the interpreter. self->ClearException(); ShadowFrame* shadow_frame = self->GetAndClearDeoptimizationShadowFrame(result); self->SetTopOfStack(NULL, 0); self->SetTopOfShadowStack(shadow_frame); interpreter::EnterInterpreterFromDeoptimize(self, shadow_frame, result); } ...... } else { ...... if (result != NULL) { result->SetJ(0); } } } // Pop transition. self->PopManagedStackFragment(fragment); }
整個過程的重點就在art_protable_invoke_stub 和 art_quick_invoke_stub上,這也是整個hook工作的關鍵。函數中根據預定義宏ART_USE_PORTABLE_COMPILER來判斷是protable 還是 quick 的方式。這里的protable 和 quick是android對於編譯dex文件采用的兩種不同的后端,protable生成的oat文件和傳統的so,dll文件類似,處理不同模塊之間的調用關系時需要重定位操作,而quick是通過線程的TLS中的跳轉表來實現,不需要重定位操作,因此加載的速度更快。而android默認的是采用的quick,所以我們只分析quick的調用過程,也就是這里的art_quikc_invoke_stub。更詳細的過程參考《老羅的android之旅》。
我們繼續看art_quick_invoke_stub的源碼:
/*art/runtime/arch/arm/quick_entrypoints_arm.S*/ /* * Quick invocation stub. * On entry: * r0 = method pointer * r1 = argument array or NULL for no argument methods * r2 = size of argument array in bytes * r3 = (managed) thread pointer * [sp] = JValue* result * [sp + 4] = result type char */ ENTRY art_quick_invoke_stub push {r0, r4, r5, r9, r11, lr} @ spill regs .save {r0, r4, r5, r9, r11, lr} .pad #24 .cfi_adjust_cfa_offset 24 .cfi_rel_offset r0, 0 .cfi_rel_offset r4, 4 .cfi_rel_offset r5, 8 .cfi_rel_offset r9, 12 .cfi_rel_offset r11, 16 .cfi_rel_offset lr, 20 mov r11, sp @ save the stack pointer .cfi_def_cfa_register r11 mov r9, r3 @ move managed thread pointer into r9 mov r4, #SUSPEND_CHECK_INTERVAL @ reset r4 to suspend check interval add r5, r2, #16 @ create space for method pointer in frame and r5, #0xFFFFFFF0 @ align frame size to 16 bytes sub sp, r5 @ reserve stack space for argument array add r0, sp, #4 @ pass stack pointer + method ptr as dest for memcpy bl memcpy @ memcpy (dest, src, bytes) ldr r0, [r11] @ restore method* ldr r1, [sp, #4] @ copy arg value for r1 ldr r2, [sp, #8] @ copy arg value for r2 ldr r3, [sp, #12] @ copy arg value for r3 mov ip, #0 @ set ip to 0 str ip, [sp] @ store NULL for method* at bottom of frame ldr ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET] @ get pointer to the code blx ip @ call the method mov sp, r11 @ restore the stack pointer ldr ip, [sp, #24] @ load the result pointer strd r0, [ip] @ store r0/r1 into result pointer pop {r0, r4, r5, r9, r11, lr} @ restore spill regs .cfi_adjust_cfa_offset -24 bx lr END art_quick_invoke_stub
前面的注釋列出了 函數art_quick_invoke_stub被調用的時候,寄存器r0-r3的值,以及調用棧頂端的兩個值。其中,
r0指向當前被調用的類方法,
r1指向一個參數數組地址,
r2記錄參數數組的大小,
r3指向當前線程,
調用棧頂端的兩個元素分別用來保存調用結果及其類型。
真正調用類方法的匯編指令如下:
ldr ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET] @ get pointer to the code blx ip @ call the method
這里的 METHOD_CODE_OFFSET 就是在ArtMethod*結構體中的偏移
/*art/runtime/asm_support.h*/ // Offset of field Method::entry_point_from_compiled_code_ #define METHOD_CODE_OFFSET 40
就是進入類方法的入口點,entry_point_from_compiled_code_字段,也是hook點。
0x03 調用約定
ART 其實也有兩種執行模式,一種是本地機器指令,一種是類似於虛擬機的解釋執行。ArtMethod結構體中的兩個成員就和類方法入口有關:
// Compiled code associated with this method for callers from managed code. const void* entry_point_from_compiled_code_; //本地機器指令入口 code_offset / GetCompiledCodeToInterpreterBridge (art_quick_to_interpreter_bridge) // Called by the interpreter to execute this method. EntryPointFromInterpreter* entry_point_from_interpreter_; //解釋執行入口 artInterpreterToInterpreterBridge / artInterpreterToCompiledCodeBridg
這兩個成員都指針,其中EntryPointFromInterpreter* 是函數指針類型,實際上也就是一種調用,表示調用者是來自解釋執行方式的一種調用約定
typedef void (EntryPointFromInterpreter)(Thread* self, MethodHelper& mh, const CodeItem* code_item, ShadowFrame* shadow_frame, JValue* result);
entry_point_from_interpreter_ 是作為調用者是解釋執行的入口函數,也是分為兩種情況:
1.當前ArtMethod對應的方法如果是解釋執行話,將entry_point_from_interpreter_ 設置為artInterpreterToInterpreterBridge;
2.當前ArtMethod 對應的是方法是機器指令的話,就entry_point_from_interpreter_設置為artInterpreterToCompiledCodeBridge
而entry_point_from_compiled_code_表示調用者是機器指令的類方法入口,而他的值也是分為兩種情況:
1.被調用的方法,也就是ArtMethod 所對應的方法如果需要通過解釋執行,則賦值為GetCompiledCodeToInterpreterBridge() 函數的返回值;
2.ArtMethod 所對應的方法如果是本地機器指令,則直接指向方法在oat文件中的指令。
這兩個字段的值的問題,更詳細的可以閱讀android art/runtime/class_linker.cc 文件中LinkCode()方法的源碼,而這里我們hook的就是針對entry_point_from_compiled_code_ 字段。
可以通過art_quick_invoke_stub 匯編代碼得出在調用ArtMethod 應該方法的執行入口時的棧幀布局:
-(low) | caller(Method *) | <- sp | arg1 | <- r1 | arg2 | <- r2 | arg3 | <- r3 | ... | | argN | | callee(Method *) | <- r0 +(high)
前三個參數還會額外地保存在寄存器r1、r2和r3中。這樣對於小於等於3個參數的類方法,就可以通過訪問寄存器來快速地獲得參數。
注意,傳遞給被調用類方法的參數並不是從棧頂第一個位置(一個位置等於一個字長,即4個字節)開始保存的,而是從第二個位置開始的,即sp + 4。這是因為棧頂的第一個位置是預留用來保存用來描述當調用類方法(Caller)的ArtMethod對象地址的。由於函數art_quick_invoke_stub是用來從外部進入到ART運行時的,即不存在調用類方法,因此這時候棧頂第一個位置會被設置為NULL。
0x04 Hook
之前說過,Method的id也就是jmethod實際上是一個指針,指向的就是代碼類方法的ArtMethod結構體,通過類型轉換就可以獲得目標類方法的ArtMethod的指針
ArtMethod *artmeth = reinterpret_cast<ArtMethod *>(methid);
獲得了ArtMethod* ,就可以設置類方法的entrypoint:
if(art_quick_dispatcher != artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode()){ uint64_t (*entrypoint)(ArtMethod* method, Object *thiz, u4 *arg1, u4 *arg2); entrypoint = (uint64_t (*)(ArtMethod*, Object *, u4 *, u4 *))artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode(); info->entrypoint = (const void *)entrypoint; info->nativecode = artmeth->GetNativeMethod(); artmeth->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);
也就是如果替換了entry_point_from_compiled_code_的值,使其指向我們的代碼art_quick_diapatcher,這時art_quick_invoke_stub調用我們自己的代碼,但是調用約定並不是普通的arm下C/C++的調用約定,所以我們需要用匯編代碼來對堆棧進行處理,然后再調用真正的額外執行的C++代碼,而在C++代碼中也需要返回原始的方法,同樣的也需要對堆棧進行處理,同樣需要借助匯編來還原堆棧,調用原始的entrypoint。
ENTRY art_quick_dispatcher push {r4, r5, lr} @ sp - 12 mov r0, r0 @ pass r0 to method str r1, [sp, #(12 + 4)] @ arg array str r2, [sp, #(12 + 8)] str r3, [sp, #(12 + 12)] mov r1, r9 @ pass r1 to thread add r2, sp, #(12 + 4) @ pass r2 to args array add r3, sp, #12 @ pass r3 to old SP blx artQuickToDispatcher @ (Method* method, Thread*, u4 **, u4 **) pop {r4, r5, pc} @ return on success, r0 and r1 hold the result END art_quick_dispatcher
上面的匯編代碼art_quick_dispatcher就是替換原始entrypoint的值,處理堆棧,然后調用自己的C++函數artQuickToDispatcher(),之后在artQuickToDispatcher()調用原始的entrypoint。當然這里對於原始的entrypoint是不能直接進行調用的,需要在利用一段匯編代碼,將堆棧還原成art_quick_invoke_stub調用entrypoint時的樣子。
/* * * Art Quick Call Entrypoint * On entry: * r0 = method pointer * r1 = thread pointer * r2 = args arrays pointer * r3 = old_sp * [sp] = entrypoint */ ENTRY art_quick_call_entrypoint push {r4, r5, lr} @ sp - 12 sub sp, #(40 + 20) @ sp - 40 - 20 str r0, [sp, #(40 + 0)] @ var_40_0 = method_pointer str r1, [sp, #(40 + 4)] @ var_40_4 = thread_pointer str r2, [sp, #(40 + 8)] @ var_40_8 = args_array str r3, [sp, #(40 + 12)] @ var_40_12 = old_sp mov r0, sp mov r1, r3 ldr r2, =40 blx memcpy @ memcpy(dest, src, size_of_byte) ldr r0, [sp, #(40 + 0)] @ restore method to r0 ldr r1, [sp, #(40 + 4)] mov r9, r1 @ restore thread to r9 ldr r5, [sp, #(40 + 8)] @ pass r5 to args_array ldr r1, [r5] @ restore arg1 ldr r2, [r5, #4] @ restore arg2 ldr r3, [r5, #8] @ restore arg3 ldr r5, [sp, #(40 + 20 + 12)] @ pass ip to entrypoint blx r5 add sp, #(40 + 20) pop {r4, r5, pc} @ return on success, r0 and r1 hold the result END art_quick_call_entrypoint
也就是art_quick_call_entrypoint恢復原來的堆棧,調用原始的entrypoint。但是,還有一個問題存在,也就是ART中關於延遲加載的問題。

1 /* art/runtime/class_linker.cc*/ 2 static void LinkCode(SirtRef<mirror::ArtMethod>& method, const OatFile::OatClass* oat_class, 3 uint32_t method_index) 4 SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) { 5 // Method shouldn't have already been linked. 6 //判斷類方法是否已經加載鏈接了 7 DCHECK(method->GetEntryPointFromCompiledCode() == NULL); 8 // Every kind of method should at least get an invoke stub from the oat_method. 9 // non-abstract methods also get their code pointers. 10 11 /*method_index描述的索引號可以在oat_class表示的OatClass結構體中找到一個OatMethod結構體oat_method。 12 這個OatMethod結構描述了類方法method的本地機器指令相關信息, 13 通過調用它的成員函數LinkMethod可以將這些信息設置到參數method描述的ArtMethod對象中去 14 */ 15 const OatFile::OatMethod oat_method = oat_class->GetOatMethod(method_index); 16 //在LinkMethod中將ArtMethod中的entry_point_from_compiled_code_設置為code_offset 17 oat_method.LinkMethod(method.get()); 18 19 // Install entry point from interpreter. 20 Runtime* runtime = Runtime::Current(); 21 boolenter_interpreter=NeedsInterpreter(method.get(), method->GetEntryPointFromCompiledCode()); 22 /*為了統一管理,為一個類方法都設置一個解釋器入口點。需要通過解釋執行的類方法的解釋器入口點函數是artInterpreterToInterpreterBridge, 23 它會繼續通過解釋器來執行該類方法。需要通過本地機器指令執行的類方法的解釋器入口點函數是artInterpreterToCompiledCodeBridge, 24 它會間接地調用該類方法的本地機器指令。*/ 25 if (enter_interpreter) { 26 //需要解釋執行 設置entry_point_from_interpreter_ 27 method->SetEntryPointFromInterpreter(interpreter::artInterpreterToInterpreterBridge); 28 } else { 29 //native code 30 method->SetEntryPointFromInterpreter(artInterpreterToCompiledCodeBridge); 31 } 32 33 if (method->IsAbstract()) { 34 // 設置entry_point_from_compiled_code_ 35 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge()); 36 return; 37 } 38 //trampoline 延遲鏈接 39 if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) { 40 // For static methods excluding the class initializer, install the trampoline. 41 // It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines 42 // after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method). 43 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker())); 44 } else if (enter_interpreter) { 45 // Set entry point from compiled code if there's no code or in interpreter only mode. 46 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge()); 47 } 48 49 if (method->IsNative()) { 50 // Unregistering restores the dlsym lookup stub. 51 method->UnregisterNative(Thread::Current()); 52 } 53 54 // Allow instrumentation its chance to hijack code. 55 runtime->GetInstrumentation()->UpdateMethodsCode(method.get(), 56 method->GetEntryPointFromCompiledCode()); 57 }
在LinkCode() 的源碼中可以看到這句代碼:
//trampoline 延遲鏈接 if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) { // For static methods excluding the class initializer, install the trampoline. // It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines // after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method). method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker())); }
將entrypoint的設置為GetResolutionTrampoline() 的返回值,而這里就是
/*art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h*/ static inline const void* GetCompiledCodeToInterpreterBridge() { #if defined(ART_USE_PORTABLE_COMPILER) return GetPortableToInterpreterBridge(); #else return GetQuickToInterpreterBridge(); #endif }
這里就是延遲鏈接,意思是在加載和鏈接類的時候,部分方法的entrypoint設置的並不是本地機器指令,或者解釋執行的入口,而是一個代理函數。而這個代理函數真正是干什么的?簡單來說就是延遲鏈接,只有當真正調用這個類方法的時候,調用trampoline 函數才會對這個類方法進行鏈接,設置ArtMethod*的entry_point_from_compiled_code_的值為真正的本地機器指令或者解釋執行入口。那這時在之前設置的entry_point_from_compiled_code_ 的值為art_quick_dispatcher的地址就被覆蓋調用了,所以需要在我們自己的artQuickToDispatcher調用完原始的entrypoint以后,再對entrypoint進行一次判斷和賦值:
/* * 處理的就是trampoline 在調用原來的tramp方法以后,重新綁定entry_pooint_from_complied_ 字段*/ entrypoint = method->GetEntryPointFromCompiledCode(); if(entrypoint != (const void *)art_quick_dispatcher){ LOGW("[*] entrypoint was replaced. %s->%s", info->classDesc, info->methodName); method->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);
整個ART模式下的hook流程大致就是如此。
項目代碼:https://github.com/boyliang/AllHookInOne