原文:c# Random太快產生的隨機數會重復

c Random快速連續產生相同隨機數的解決方案 Random類是一個產生偽隨機數字的類,它的構造函數有兩種,一個是直接NewRandom ,另外一個是NewRandom Int ,前者是根據觸發那刻的系統時間做為種子,來產生一個隨機數字,后者可以自己設定觸發的種子,一般都是用UnCheck Int DateTime.Now.Ticks 做為參數種子,因此如果計算機運行速度很快,如果觸發Randm ...

2014-06-12 16:47 2 11462 推薦指數:

查看詳情

c# Random太快產生隨機數重復

c# Random快速連續產生相同隨機數的解決方案 Random類是一個產生隨機數字的類,它的構造函數有兩種,一個是直接New Random(),另外一個是New Random(Int32),前者是根據觸發那刻的系統時間做為種子,來產生一個隨機數字,后者可以自己設定觸發的種子,一般都是 ...

Thu May 18 00:38:00 CST 2017 0 2016
C# Random 生成不重復隨機數

轉自C# Random 生成不重復隨機數 Random 類 命名空間:System 表示偽隨機數生成器,一種能夠產生滿足某些隨機性統計要求的數字序列的設備。 偽隨機數是以相同的概率從一組有限的數字中選取的。所選數字並不具有完全的隨機性,因為它們是用一種確定的數學算法 ...

Mon Jun 24 21:24:00 CST 2019 0 2817
C# Random 生成不重復隨機數

Random 類 命名空間:System 表示偽隨機數生成器,一種能夠產生滿足某些隨機性統計要求的數字序列的設備。 偽隨機數是以相同的概率從一組有限的數字中選取的。所選數字並不具有完全的隨機性,因為它們是用一種確定的數學算法選擇的,但是從實用的角度而言,其隨機程度已足夠了。 偽隨機數的生成 ...

Thu Apr 27 22:09:00 CST 2017 0 2678
C# Random 生成不重復隨機數

Random 類 命名空間:System 表示偽隨機數生成器,一種能夠產生滿足某些隨機性統計要求的數字序列的設備。 偽隨機數是以相同的概率從一組有限的數字中選取的。所選數字並不具有完全的隨機性,因為它們是用一種確定的數學算法選擇 ...

Wed Mar 28 07:53:00 CST 2012 0 134028
關於產生重復隨機數的算法 C#

我們不得不承認這樣一個事實:那就是盡管在高級程序語言設計中包含了類似於Random產生隨機數之類的方法,但是它產生隨機數並不能滿足我們日常所有需要,因為它可能重復——設想一下,電子化抽取試題的原理就是根據預定產生的題目數量產生果敢若干個對應的隨機數,然后將匹配的試題抽取、排序並打印在試卷 ...

Thu Nov 20 01:51:00 CST 2014 0 4146
C#(99):隨機數Random

一、常用操作 NextDouble():返回0-1.0之間的隨機數 Next():返回非負隨機整數(0-216) Next(i):返回一個小於i的非負隨機整數 Next(i,j):生成i – j 的隨機整數 NextBytes(byte[]):用隨機整數 ...

Tue Jun 25 18:25:00 CST 2019 0 1242
C# Random循環生成隨機數重復問題解決方案

C# Random循環生成隨機數重復問題解決方案1.當我們通過Random生成隨機數時,習慣的寫法如下: int a=new Random().Next(0,100); 然后生成一個數據沒有任何問題,但是代碼修改如下 問題:你會發現生成的隨機數居然完全一樣。腫么辦呢? 2. ...

Thu Jun 22 19:35:00 CST 2017 5 9410
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM