默認情況下,C#中的偽隨機數生成器Random是根據系統時間來設置其種子的。若我們采用默認的方式,對Random進行初始化的時候不賦予任何參數,其隨機種子便采用系統時間。如果我們用循環一次生成多個隨機數,由於CPU運算速度太快了,所以每次取到的都是同一個時間,即生成的隨機數都會一樣,因此每次生成 ...
本文鏈接 http: www.cnblogs.com hellogiser p random generator with equal or unequal probability.html . 等概率生成 rand 生成rand 現在有一個Rand 函數,可以生成等概率的 , 范圍內的隨機整數,要求利用此函數寫一個Rand 函數 除此之外,不能再使用任何能產生隨機數的函數或數據源 ,生成等概率 ...
2014-06-05 09:25 6 1823 推薦指數:
默認情況下,C#中的偽隨機數生成器Random是根據系統時間來設置其種子的。若我們采用默認的方式,對Random進行初始化的時候不賦予任何參數,其隨機種子便采用系統時間。如果我們用循環一次生成多個隨機數,由於CPU運算速度太快了,所以每次取到的都是同一個時間,即生成的隨機數都會一樣,因此每次生成 ...
最近項目有需求,一組數據按照概率分布隨機取出一個,相當於抽獎,所以寫了一個算法。 BY LiYing ...
基本思路:把Math.random()js隨機數生成的數看着百分比,然后定義每個整數值取值范圍。 具體內容如下,供大家參考 ? 1 2 3 ...
Java改變生成隨機數的平均值(改變生成隨機數的概率)最近做普通商戶微信發紅包的接口,需求是可以發1-100元的紅包,要求總紅包金額的平均值為2按照Java的random函數生成紅包金額:1+ (new Random().nextFloat() * (100- 1)),均值自然在50元左右怎么辦 ...
等概率不重復的生成隨機數應該是在平時開發中常見的,也是面試中常問的基礎之一。有多種實現方式,有人人都可以想到的,也有不容易想到的巧妙算法,那么當有人問你哪個實現方式更好的時候你該怎么回答呢?回答巧妙的算法比普通算法好?答案顯而易見,首先要搞清楚應用場景和要解決的問題。這樣才能判斷一個算法 ...
2-100之間的偶數 三、序列中隨機取元素 四、生成隨機字符串 五、生成一定范圍內的 ...
Random類 (java.util) Random類中實現的隨機算法是偽隨機,也就是有規則的隨機。在進行隨機時,隨機算法的起源數字稱為種子數(seed),在種子數的基礎上進行一定的變換,從而產生需要的隨機數字。 相同種子數的Random對象,相同次數生成的隨機數字是完全相同 ...